“为什么这么问?”
盛卓延笑了笑,“我看上去不像对游戏感兴趣的样子吗?”
姚乾觉得盛卓延对自己有着清晰的认知,否则也不会一眼看穿他的想法。
距离游戏发行已经过去近七年的时间,盛卓延看上去年纪不大,很难想象他是怎么做到的。
姚乾不置可否,他追问:“所以是因为兴趣才想做FPS类型的游戏吗?”
“故事可能有点长,你想听吗?”
即便是疑问,盛卓延的语气却没有扬起的声调。
姚乾的眼镜不知在什么时候丢在拍摄现场,他的近视度数不深,说话时能看清盛卓延的动作,神情,甚至还有目光流转。
驻足在病床边的Alpha定定地望过来,这样的社交距离不至于太远,也不会越界。
这让姚乾有一种说不清的感觉。
他始终认为Alpha都有着共性,那是刻在骨子里、不受控制的野蛮,以及与生俱来的绝对压迫。
无论如何伪装,他们都会在易感期的驱使下发作暴露。
过去的经历让姚乾仍心有余悸,他不认为盛卓延能打破自己对这个性别的看法。
可盛卓延此刻给予的选择权恰到好处,对于感兴趣的话题,姚乾无法拒绝。
况且为了躲避记者,用聊天来打发时间总比尴尬要好。
“嗯,我想知道,”
姚乾示意盛卓延可以坐在沙发上,“盛总,请坐。”
盛卓延坐在靠近姚乾的这一侧,他修长的双腿交叠,仿佛任何时候都是这样的沉着矜贵。
“市面上很早就有FPS类的游戏,多年前大部分是以对战类型为主,可玩性非常局限,模式也都大同小异。”
“我和何振玄很早就认识了,多年前我们想引入国外的一款游戏,获得独家代理权,但对方以我们缺乏经验为由拒绝了。”
“那天恰逢暴雪,天气恶劣到飞机无法起飞,回去的路也被封了。
旁边有人在用笔记本放电影,我们就这样看了一整夜,我还记得那个系列叫《逃杀游戏》。”
盛卓延缓缓道来,到这里戛然而止。
后面的事姚乾大概也能猜到。
盛卓延和何振玄在最失意时窘迫到要在机场过夜,但他们却因为这次偶然的机会获得灵感,彻夜长谈,回国后开发了拥有独立背景和世界观的游戏。
这在当时引起了巨大的关注,一直风靡至今。
这令姚乾唏嘘不已,“原来是这样,当时国内确实没有独立制作的FPS游戏。”
盛卓延将一只手搭在沙发扶手上,他的手指弯曲,有规律地点动着,“你呢,是怎么知道《生存使命》的?”
“我在直播间看到了推广网站,但是当时没能抽中内测资格,等了一个月才下载的正式服,”
姚乾遗憾地轻叹:“我记得内测奖励很丰厚,可惜没能拿到。”
盛卓延微微颔首,“因为内测只开放了十万个名额,参与的人远比我们想象得多。”
“是的,当时在线玩家过多,还有不少人吐槽过服务器卡顿,”
姚乾有些不解:“制作游戏前期要投入很多,你们是怎么解决的?”