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61 不是在忽悠我吧(第1页)

这位同班同学显然并不会明白火焰纹章本身的意思。

他只是因为听到左真要做一个新的游戏,而且和之前的横版完全不一样,就很想立刻就玩到。

当然同时,他也想要了解一下游戏的开发。

因为他觉得这比现在学习的枯燥编程要有意思的多。

“这是一个啥样的游戏啊?”

“就像是下棋一样。”

“下棋?”

这个同班同学有点失望。

“下棋我直接去和别人下不行吗?”

火焰纹章,听这个名字好像非常的霸气,可是怎么却像是下棋一样的游戏?

此时此刻,他的大脑中所能想象到的下棋游戏就只有最传统的围棋、象棋之类的。

左真失笑道:“当然不可能那么简单,这毕竟是电子游戏,所以肯定要比单纯的下棋更特别。”

“是吗?那能具体讲讲吗?”

“首先,你知道象棋这东西的故事来源吗?”

“故事来源?你是说楚河汉界?应该是刘邦和项羽的斗争吧?”

“没错,但是仅仅通过象棋,你能了解更多这个象棋中的细节故事吗?”

“这肯定不行啊,象棋的目的不就是单纯的获得胜利吗?谁还在乎故事是什么,这不是本末倒置吗?”

这个同班同学不假思索的回答道。

“没错,象棋没有故事,而我的这个火焰纹章,就算是一种有故事的象棋。”

“呃……那有啥意思?”

“别急啊,这只是其中一点而已,除此之外,如果每个棋子都有自己的特点,并且每个棋子都拥有自己的故事,每一个棋子也都可以成长呢?”

“成长?要怎么成长?”

左真说完这番话就已经开始触及到这位同班同学的知识盲区了。

“很简单,这就需要运用到计算机的编程功能,我可以把里面每一个角色都设定一个数值,当他们击杀足够的敌人,或者是完成某些任务后,就会得到提升,然后逐步变强。”

这位同班同学听的有些挠头。

“变强之后呢?”

“有些敌人在一开始你是无法击败的,而如果想要击败,你就必须先让自己的棋子变强,又或者是运用更精巧的下棋技巧。”

();()  这位同班同学在大脑中仔仔细细的构思了一下这样的场景。

一堆棋子在屏幕上移动。

而每个棋子都有各自的能力。

“这些棋子都会有专属于自己的回合,在自己的回合中这些棋子可以做各种动作,进攻、防守、破坏、保护以及逃跑等等,而在象棋中,棋子只能选择吃掉敌人,或者是被敌人吃掉,要么就是逃跑,这样你觉得火焰纹章有趣了吗?”

“好像……是有点意思起来了。”

渐渐地,在这个同班同学的脑海中一个游戏的雏形正在逐渐构成。

各种各样形象的棋子各司其职,他们都有自己的能力,并且也等级各异。

他要做的就是操纵这些棋子,去迎接一个个强敌。

“敌人带来的威胁并不是固定的,并不像是象棋一样,象棋对于双方来说基本是公平的,但游戏里必然不会那么公平,而玩家要做的就是在不公平下战胜强敌,就像是魂斗罗、松鼠大战那些游戏一样,要用自己脆弱的就角色战胜那么多的敌人。”

“哇,好像突然就变的有意思起来了。”

“是吧,那你有兴趣参与这份工作吗?”

“可以啊,反正学业也并不满,詹维山老师都跟我们说过要多跟你学习,那学习编程和学习做游戏应该没区别吧。”

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