这两个被动能力,前者给了路平安在“缩地”
时的感知能力,而后者感知的,可不仅仅是植物......它让路平安即使在空间缩地时,依旧能够清晰的定位对手的位置。
剩下的,就更简单了,无非是正确的人出现在正确的位置。
();() 跑者职业技能附带“狂热”
,在那一霎激活,给了他足够的子弹时间,抓住那看似仅仅只有一霎的时机......在让路平安做十次,有狂热在,他也不会失误。
当然,他不用也行,但恐怕有一定玩脱的可能性,保守起见他没有留技能。
Lv5的通用技能搏击格斗(守秘人风格)和lv4的全武器专精(空手也吃加成),在黑铁下位的超凡之躯的基础下,让路平安完成了瞬间爆发。
一推,一拉,一扭,娴熟的格斗老手,借用对手的惯性,轻轻松松就能拧断了脆弱的脖子。
薛恩的评价并没有错误,路平安很强,他的积累已经足够,甚至超越了很多大二、大三的普通学生。
剩下只是将所有东西结合起来,组成自己的战斗风格而已,在这方面,薛恩这位老兵的帮助是至关重要的。
“啧,我真正的好玩意,都没机会拿出来......”
路平安有些遗憾,但稍微复盘一下,对手跪的这么快,也有对方轻敌的因素。
更关键的,却还是情报上的得失。
那件事发生在四五天前,邓钧接到通告也就三四天的事情。
路平安的情报本就是管制信息,他应该没机会拿到路平安的详细情报。
可能在外面看了路平安打了第一场,觉得就是一个普通的后勤园丁,就冲了进来。
“......虽然有点可惜,但也给我提了个醒,战斗从来不是拼数据拼面板,杀人一刀就够了,任何时候不要轻敌,不要被假消息欺骗。”
如果这个2阶战职全副武装,小心翼翼的试探攻击,就算最后结果未必改变,也不至于败的这么快。
都败的让路平安遗憾没机会试试招,败的仿若一个大笑话。
而路平安所不知的,却是当“尸体”
在秘境中化作黑影,就说明秘境的规则起效了,那个人并没有死。
骑士秘境受欢迎是有理由的,“认输”
的意思相当宽泛,当心头泛起“我绝对不可能赢”
、“我要死了”
的感觉的时候,也意味着败北。
那意味着对决已经结束,在规则的干涉下,任何杀伤已经无效,失败者将被踢出了秘境。
念诵神名,是确保万无一失的手段,也是让“败者”
坚定自己“已经失败”
的心理暗示。
秘境不会治愈伤患,脖子都那样了,依旧是致命伤,本来也就是晚上几秒的死亡。
“.......救活他。”
...
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