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大二的时候,专业课Java老师。
让学生自己开发一个应用APP,要做到上架应用市场,然后看市场反馈,写出一个完整的报告。
苏执宜编好基础的源代码后,将游戏企划写成30页PPT,谁都没有想到一个大二的学生会有这样的魄力。
同专业的同学,大家有自己的前程要奔赴,更多的精力是放在自己的程序上,一起完成的话,谁出力多、谁出力少,到时候分配不均闹得难看。
苏执宜连同校外的几个同学,也是以前实验高中的室友们,拉了一个小团队,向天使投资招了启动资金。
国产无限流游戏《红盖头》上架TapTap,游戏内核是恐怖、追逐、无限流、升级,试玩版本不需要氪金,只是被追逐者杀了,需要看广告复活。
游戏小白进门,段位【人机】,嘲讽拉满,任谁都不想自己被人当成人机,如果在这个阶段不断的gameover,段位还会下降至【婴儿】,【婴儿】段位进入副本自带一个长命锁,相当于多一条命。
游戏还提供一个新颖的视角,当你的段位突破新手阶段,就变成【惊魂】,操作的足够熟练之后可以变成超越普通玩家的存在,达到【疯狂】。
游戏升级段位并不是目前的主流玩法,主流玩法还是以副本的各种体验为主,但是当你达到【疯狂】段位之后,你的游戏界面将会升级变成暗红风格。
除了普通的副本入口之外,一个黑色的漩涡吸引着人点击进入,
恭喜你获得全新的视角!
追逐者视角。
你将成为游戏中的追逐者,去刺杀玩家。
…
游戏一上线就引起争议,《红盖头》除了中文版本,还有英文、法语、西班牙语版本,同步上线多国游戏平台。
噱头是中式恐怖,但核心玩法是高难度操作+解密。
在外服是需要38块钱购买的,一些视频创作者兼游戏博主,搜刮到这部新作,被其独特的中式恐怖设定所惊艳,夸赞这部作品是今年他见过最好的恐怖游戏。
视频从国外被人搬到国内,又从b站搬到短视频平台,给了一波流量。
游戏圈最近都在玩《红盖头》,而小服务器由于过载,目前暂时停止新玩家注册。
越是限制,热度越是居高不下。
求转让账号的帖子层出不穷。
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有的玩家吐槽《红盖头》制作者是为了节约成本,所以把玩家安排成追逐者。
因为追逐者的自由度并不是那么高,需要按照系统安排的节奏去恐吓玩家,帮助他们进入下一阶段。
最大乐趣就是看玩家角色被吓得连声尖叫,按键乱按的时刻。
【简直就是变态才会喜欢玩的。
】
【求求系统不要再给我安排真人追逐者了,真的很需要人机。
】
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