“哎呀,这就没办法了。”
“嗯,重开吧!”
【的确,按照太宰治现在这个好感度,基本上已经确认死档。
】
【那么只能重开从头开始攻略了。
】
系统默默地叹了口气。
一想到自己和宿主又要重头开始攻略这个几乎不可能攻略的麻烦角色,不由得感到压力山大。
就是说狗策划上来把如此高难度角色放在初始攻略对象里到底是怎么想的啊喂!
除了劝退玩家以外,还有什么意义吗!
呜……能不能申报工伤啊……
哦,我是系统,好像没有这个保险。
系统抹了把不存在的眼泪,认命地准备启动程序。
【我明白了。
现在正在为您重新启动……】
“对了,可以更换攻略对象吗?”
【好的,已为您更换初始攻略对……诶诶诶?!
等一下等一下,宿主你要更换初始攻略对象了吗?!
】
系统慢半拍地反应过来,发出一连串错愕且震惊的疑问。
【欸、欸?真的假的,明明我之前劝过您这么多次,您都没有同意。
怎么突然间提出要更换攻略对象了呢?】
作为系统,它的确一直希望宿主能更换初始攻略对象。
即便它吐了再多的槽,对外表现的再怎么人性化,说到底,系统的本质依旧只是一个AI电子程序——无法彻底理解和体会人类的情感。
演算、推理、分析、数据化,制定合理策略……
以机器的思维和逻辑来说,一切应该以效率和利润至上。
而作为玩家的「引导者」的恋爱游戏系统而言,「帮助玩家攻略角色」是他们的首要任务。
它之所以希望宿主能够更换攻略对象,只是觉得太宰治攻略起来看不见希望。
不论宿主怎么做,对方的好感度几乎没有波澜,除了除了宿主第一次读档前的那次「死亡」,太宰治的好感登上过50外,后面的好感度就再也没超过20了。
如此效率低下的行为,简直毫无意义。
按照它的推算,大概会有百分之七十的玩家在这里放弃、换线。
别的攻略角色难道不香吗?
但是藤原由希不仅没放弃,而且看起来玩得还相当开心的样子。
……果然就是抖M吧!
好吧。
见宿主玩得那么开心,到了后来系统也不再怎么提换线这件事了。
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