“喂~到了么?……到了么??”
“……到了么??”
“到了么……”
竹林里时不时就传来雷德郁闷的抱怨声,毕竟已经走了一个多星期了,天天在竹林里转来转去,绕了数不清的路,却连一只熊猫也没见到,雷德实在受不了了。
();() “再往前走一段,走出竹林就能到了!”
安格鲁不紧不慢地咬着竹笋,用爪子指了指前面一望无际的竹林。
“是么,你三天前就这么说来着……”
“放心,跟我走就对了。”
说完,安格鲁扭头向左转去,然后……狠狠撞在石壁上。
砰!
!
!
(撞击声)
“唔。”
捂着流血的鼻子,安格鲁一脸地尴尬。
“好极了,我们迷路了。”
雷德鄙视地白了他一眼,用虎爪苦闷地扶着额头。
原来你是路痴吗?真不该相信这只肥熊猫啊!
托安格鲁的福,接下来的路途,两人不是掉到地洞里,就是遇上沼泽地,荆棘林之类的。
所幸,一熊一虎两人都还活着。
虽然不是在游戏世界死亡,但HP的概念还是适用的。
如果HP,也就是血条归零的话就会死。
话虽如此,但这个HP(血条)的概念并非游戏那样,而是反应了状态。
举例来说,被扎伤打几拳破点皮的程度,不管多少下也不会造成伤害,HP(血条〉也不会减少。
但如果摔断腿就会根据伤势掉血,而且如果像被捅了一剑的重伤状态,还会持续掉血。
只有危及性命的伤害才会削减HP(血条)。
生病中毒也是一样。
所以呢,这一路虽然很痛苦,但也死不了就是了。
经过了漫长而迷茫的行程,一熊一虎终于来到了深山里。
这里地势险峻,到处都是高大浓密的树木郁郁葱葱的竹子。
在安格鲁的带路下,雷德跟着他费尽力气攀上了半山腰。
那里有一个巨大壮观的瀑布,在瀑布后面,还有一个不易被人察觉的大山洞。
穿过黑暗的山洞,也不知道走了多久。