在那之前的开心农场,也只是一小撮人在玩。
而萧楚生做这游戏的目的,赚钱只是首要,还有个目的是想要靠着这游戏去接触到企鹅。
在国内企鹅的流量可以说近乎达到了垄断级别,尤其是这个时间节点。
互联网的发展最重要的是什么?没错,就是流量!
而开心农场这游戏的市场前景,还有收益都非常夸张,如果能因此从企鹅那里再得到后续他发展需要的流量扶持……
可太完美了!
再者还有一点,国内的互联网企鹅,其实要数良心,还得看企鹅。
别看企鹅黑历史不少,什么抄死原创之类的。
但你不得不承认的一点是,比起剩下那几家……它简直就是一股清流!
bat三家的收购,b是搞什么什么亏损,搞什么什么变得流氓和恶心。
而a是收一家死一家,搞什么什么死。
而t这边就简单了,它主要是收购,然后不干涉你的发展。
这就很愉快!
拿了钱还自由,所以被企鹅收购的工作室游戏,大部分即便倒闭了,实际上开发者还是赚到了钱。
要把生意做大,资本是无法绕开的一环,所以既然要选,那就得选一个舒服的。
站队很重要!
萧楚生目前打算招一批程序员,把开心农场提前搞出来,赶在08年五分钟团队之前把这个市场吃掉。
这玩意没有太高的技术难度,主要还是创意。
比起五分钟团队,萧楚生现在有着一条先天的优势。
问就是葬爱家族!
不要小看了葬爱家族这么一个非主流群体,当下年代最潮流,最前沿的年轻人群体可都在这里面。