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第八十五章 存档卡(第1页)

与此同时,他又将目光投向这次任务的其他奖励。

通用天赋点,3点,可用于提升技巧、格斗、射击和灵感四项专精,许乐想了想,将其中两点加在了射击和灵感上,留下一点准备等到需要的时候再决定。

于是他的四项专精就分别变成了技巧e,格斗e,射击e和灵感e。

灵感虽然不是一个直接的战斗技能,但在某些时刻却能够产生重要的作用,所以许乐没有在这上面吝啬投入。

然后是两项技能。

“技能疾行,类型辅助,属性相关敏捷20,技巧e以上。”

“说明爆发性地大幅提高你的移动速度,持续时间20秒,短时间内无法连续使用。”

“只要我跑得够快,队友的问号就追不上我。”

“技能愈合,类型恢复,属性相关精神15以上,灵感e以上。”

“说明一个初级的治疗术,使你的伤口缓缓愈合,并稍许恢复生命值。”

“记住,活着才有输出。”

经过最终的一战之后,许乐的五项属性也都分别获得了稍许提升,分别是力量03,体质02,敏捷04,精神02,感知03。

最终提升后的属性分别达到了力量23,体质15,敏捷21,精神17和感知21。

虽然精神属性依然不高,不过也算是面前满足了初级治疗的学习条件,许乐也没犹豫,马上选择了学习两项技能。

两道淡金色的光芒之后,这两项技能随后出现在了技能栏上。

目前他所掌握的技能已经达到了五个,分别是侦查、潜行、疾跑、暗影步和愈合。

越来越倾向于寻找机会的爆发性伤害。

不能说有什么不好,但是稍微单一了一些。

将两本技能全部学习之后,许乐又将目光投向3个通用技能点。

技能点顾名思义,用于提升玩家的技能水平,并不是所有的技能都有提升的空间,能够提升的技能,在相应的名称后面都有一个小小的向上的尖角符号进行提升。

许乐所掌握的五个技能中,只有侦查、潜行和愈合当前显示可以提升。

“你是否要使用2点技能点和1000点积分,提升侦查技能”

许乐一愣,没想到除了技能点之外,提升技能居然还需要花费积分。

这游戏是谁开发的,吃相也太难了吧。

真当玩家都是氪金母猪啊。

但是不提升行吗

当然不行。

许乐咬着牙,一变吐槽着开发组,一边分配了1000积分,将“侦查”

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