审判官用尽全力握紧盾牌和狼牙棒,看着男人被黑暗吞噬,她心里有一种强烈的感觉,不能放开那个男人,他的表情充满了不悦。
“大法师大人,我现在该怎么办?”
“嗯,我也不清楚,老夫从来没遇到过这种情况。”
“我不能就这样放他走。
我知道他很强,但如果他被魔族吞噬的话……”
“你真的认为这个人最终会被恶魔吃掉吗?”
“…我个人希望不是这样,但是…”
“我明白你的意思。
一个人所希望的和将要生的事情是两码事。”
他从她的沉默中读出了很多东西。
大法师摸了摸下巴,然后打了个响指。
“我先给那小子做个记号,等他反应过来……再见面,装作巧合的样子,现在强行跟着他,只会让他多此一举。”
“…好吧。”
她同意了那个妥协。
“…我回来了吗?”
当我到达城市入口时,我下定了决心。
看看我是否还会再走这条路。
该死的混蛋。
走一整天还好,但可能是因为是独自一人,感觉游戏里的一天相当于现实中的一天,虽然现实中只有八个小时左右。
不过还是可以忍受的。
不,我必须说点什么。
那些疯狂的深海明珠家伙在玩什么?我通常沉浸在游戏中会忘记时间,但我不会把八个小时误认为二十四小时……!
不过,是的。
我可以忍受这么多,因为这可以被视为一件好事。
如果你觉得你玩游戏的时间比实际时间要长,那么对于生活忙碌的玩家来说,这将是非常有利的。
但什么样的游戏会把精神和身体疲劳做到如此程度?我可以理解一些游戏加入饱腹感系统,但疲劳呢?
什么?他们是想告诉我们不要连续24小时狩猎还是什么?他们是否意识到他们把游戏做得太逼真了?
但是他们就决定这样管制吗?到那时他们不应该直接禁止完全潜行吗?我的意思是,那些花了很多钱准备完全潜行的人,却只遇到这种事,一定会非常生气的……!
他们甚至让昆虫出现在各处。
泥土上、草丛间、树上,到处都是!
优化非常好,尽管有这么多移动物体,游戏却没有出现任何卡顿,但这感觉有点浪费技术。
他们知道我在森林里试图闭上眼睛时,一只虫子爬上我的背时我感到多么恐惧吗?他们知道吗?那些深海混蛋。
他们制作了如此逼真、神圣的游戏,这很好,但这也太过分了!
“啥?你回来了……?”
我无法避免与伊兹伦书记员交谈。
“…检查一下。”
...
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