最后,时茂把自己操控法力的天赋,用到了近战肉搏上去。
时茂能够用法力精确刺激肉体中的对应肌肉,让自己获得瞬间爆发力,或者临时的防御力增幅,又或者转化出惊人的耐力。
猫牙匕首和朔风爪这两件肉身法器,又是典型的操作型法器,法力控制不好,可没法把这东西玩明白。
反正时茂这种精怪出身的家伙,肉身强度随着境界自然增长,再差都比正常的同级人类修行者强,时茂也就一直沿用了施法近战的搏杀思路。
“不过这种强度的肉身,在真正的【怪】面前还是不够看的。”
作怪这个修行路线很奇葩,走这一条路线的修行者,基本上放弃了主动释放法术的能力,他们的法力极为沉重,绝大部分时候都在体内奔腾,很少出现法力外放的情况。
没法释放法术,在绝大部分时候都不是好事情,毕竟法术的泛用性极强。
();() 无论是侦查、治疗、攻击、防御、移动、通讯……只要一个修行者学过相关类型的法术,并且能够熟练运用,那么在修行界内任何地方的任何需求,基本上都能用法术来解决。
泛用性强是法术的优点,但绝对强度低,也是释放法术的明显弱点。
走作怪路线的修行者他们不施法,搞建设搞生活他们的确弄不懂,但千万不要和他们正面战斗,尤其是不要和他们近身缠斗。
‘喜欢施法?打得你连施法的时间都没有!
’
在实战方面,走作怪路线的修行者法力又厚又重,覆盖在体表能带来惊人的防御力,流淌在体内能转化出恐怖的爆发力。
这群家伙是真的皮糙肉厚,典型的我可以失误无数次,敌人只能失误一次。
“如果我通过小轮回,定点拉高自己的肉身资质,把作怪这条修行路线捡起来会怎么样?”
时茂思考起了同时走【成精】、【作怪】两条路线的可行性,如果这个想法能够实现的话,他就能化身拥有恐怖肉体的施法怪物。
精怪二字不分家,修行界同时走这两条路线的精怪虽然很罕见,但并不是没有。
至少那些在修行界声名显赫的大妖,全都是同时走精怪两条修行路的妖孽。
“可以尝试一番,我在体内构筑两个法力循环,属于精的清法力作为内循环,把怪那又重又厚的法力当成外循环使用。”
时茂推演起了全新的修行法,对于他来说,这是很有意义的试验。
时茂的个体实力会随着肉身强度提高,获得大幅度的实力增长。
这种全方位属性提升后,所带来的实战收益,并不简单的战斗力数据可以表现出的。
“这是实力上限的拓展,毕竟在生死搏杀中,胜负往往就在一瞬间内决出,在这种时候哪怕只是反应力稍微快那么一点点,胜负结果都会完全不同。”
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