根据匹配的算法,目前宋唯和松下俊生匹配到的队友和对手基本上都是新手,大多数开着最原始的新手机甲,有一部分新手机甲加了火力改装,只有两台机甲是商城里买的其他款式。
所以总体来说,这一次团战的主要方式,还是近身战。
换句话说,就是大范围的机甲群殴。
地图加载完毕后,宋唯和松下俊生出现在蓝方的大本营。
系统宣布可以移动时,松下俊生和宋唯随着大部队前近。
等来到可以清红方机甲的视野处时,松下俊生的疑惑更加深了。
视野可及的队友和对手的操作上去都很笨拙,跑步都不顺畅,甚至还有因为地形崎岖摔了跤的。
打架嘛,难道不是冲上去刚么
而且以他的操作,随便干趴下个不成问题。
松下俊生知道自己打不过宋唯,但并不觉得其他的蠢货干得过他。
他完全可以虐这些菜鸟,否则未免浪费。
他不明白宋唯为什么要他蹲在树上。
最快的一台红方人形态机甲z60冲了过来,正面迎上了己方的兽形态t20,开始了肉搏战。
此时宋唯已经找了一颗三人合抱的粗壮大树,一个跃起,静静蹲好。
原本一直跟着宋唯的松下俊生微微皱眉。
犹豫片刻后,他没有按照宋唯说的去做,反而跟随着其他队友一起冲上前。
他三拳两剑,就干掉了两个红方机甲。
被损毁的机甲会自动锁住,机甲残骸会留在场上,操纵者会自动转为全视野观战模式,战地频道也会自动和战场上的队友切断,进入围观频道。
松下俊生正得意于自己的战果,猛然发现前方六台机甲朝着他猛冲而来。
一拥而上的打法让他躲避不及。
因为敌方实在太菜了。
颤颤巍巍的走位并没有打到他们要打的松下俊生原本的站位,反而歪打正着堵住了松下俊生闪避的走位。
松下俊生被撞倒。
随后,被围殴。
己方队友此时也围上来,整个场面一片混乱。
松下俊生满心不甘地着地上自己的机甲残骸,被系统自动带入围观模式,颇有种乱棍打死老师傅的感慨。
进入全视野模式后,他发现原本蹲在树上的宋唯不知何时已经在树上跳跃数次,趁所有人不注意深入了红方区域,在视野隐蔽的角度,默默蹲好。
一台动作较慢的红方机甲毫无察觉地从宋唯所在的树下经过。
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