而他们自己的进攻箭头,也没自己失望,总能在队友的帮助下,顺利跑出空挡投篮得分。
别只拿到了6分,并不多的样子,可已经把对手的防守阵型打乱了,对手根本跟不上他们的节奏。
在这一个月的训练中,苏文就表现出了很强的单防能力,一直能把对方箭头防到心态爆炸,尤其是艾尔·伍德。
这人总是一次次挑战苏文,然后一次次在挑战中被打得丢盔卸甲,灰头土脸的。
可下一次训练,他依然不服,继续上,继续挑战苏文。
哪怕这次还是输得很惨,也依旧继续。
他就是那么头铁。
以至于把苏文刚在带领奥本大学夺得NCAA总冠军后解锁的低位防守能力,也给提升到了满级。
苏文带着球队夺冠后,系统直接奖励了2000点经验,拿到最终四强的MOP奖项,又奖励了2000点经验,然后又给了1000点经验的球队在NCAA全国锦标赛上的连胜奖励。
2000+2000+1000,这把他所需的5000点经验才能解锁下一项能力的所需经验值一下子填满了。
这次解锁,是系统随机解锁了低防的防守能力,也就是低位防守。
低位防守?
通俗来说,就是在篮下的顶人单防,一般是用于防守对方的四五号位。
苏文在打五号位的时候,没有解锁,等到换二号位了,换到外线了,就解锁了,这系统还真有点搞,就不会一直顺着他。
在整个大学生涯解锁了这一项能力后,系统为了他进入NBA做准备,进行了一次升级。
升级后,距离下一次解锁所需的10000经验不变,可奖励方式却多了很多奖励项目。
连胜奖励,比如,如果带领超音速赢得10连胜的话,他在这十场比赛所累积地经验值,会以1.1倍的经验加成回补;
如果是20连胜,经验加成是1.2倍;
30连胜,1.3倍,以此类推。
奖项奖励:
如果在当季荣获MVP、DPOY、FMVP,入选全明星、最佳阵容一二三阵、入选最佳防守阵容一二三阵、得分王、篮板王、助攻王、抢断王、盖帽王的奖项,会和最终四强的MOP奖励一样,每获得一项奖项,就会奖励一定的经验值。
冠军奖励:
这就很好理解了,只要拿到总冠军,就得到经验奖励。
别目前苏文解锁下一项能力所需的经验值高达10000,起来非常多,可要是在一个赛季拿下所有奖项,和总冠军,那还是能轻松解锁的。
总之,感谢艾尔·伍德。
正因为他的头铁,苏文的低位防守能力,提升到了满级。
他真是一个可的人。
暂停回来。
犹他爵士一方所有人增加了跑动,还有掩护,为丹特利创造机会。
第一次进攻,在马克·伊顿笨拙的掩护下,丹特利如愿以偿的得到了摆脱苏文的时机,杀入内线。
在他冲到罚球线之际,里基·格林的传球迅速到位。
接球后,丹特利脚步不停,直取禁区,在超音速补防到位前,跳投出手。
“唰!”
这是他开场以来得到的最好进攻机会,也很顺利的投进。
拿下这一球,丹特利回头了一眼后边的苏文,暗自松了一口气。
对方尽管只是一个菜鸟,可如此高强度的单防下,给他的压力极大。
那家伙就像跑不死般,全场缠着他,导致直到现在才成功拿下第一分。
这小子起来并不纯粹被媒体吹出来的,是真有点东西。
苏文的比赛,他没过,大都是从报导上关注一下大学篮球而已。
只是没想到这个最近被各大媒体疯狂吹捧的菜鸟,竟然能把他逼成这样,很让人意外。
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