骑兵作战,主要依靠的并不是战神自身的技能,而是坐骑的度。
这时即便是战神向骑兵起冲撞也起不到任何作用。
道理很简单,不等他们撞到骑兵的身上先就会被骑兵们平举的长枪刺到,也就是说会先被骑兵给眩晕掉。
当然这还要看骑兵的数量多少,骑兵的人数少了肯定是不行的。
轩辕公会当初为了弄出游戏中最大的一支骑兵部队,招收的战神职业的弟兄是最多的。
从最开始的两百人直到现在的四千人,占据了整个帮会人数的五分之一。
刚才一战之下,大部分的战神都成了红名,因此这支骑兵队伍的数量并没有减少多少,攻击力依然无比强大。
数千骑兵长枪平举,所有当面之敌无一人敢正撄其锋,转眼间韩国玩家的队伍便给穿透。
“回马,出刀”
约定一生大手一挥,三千余骑齐齐转过身形,同时收起长枪亮出弯刀。
要说游戏中很多人喜欢玩战神,不光是他有强的物理防御,还有一个重要的原因就是战神所能运用的武器是所有职业中最多的。
长枪,巨剑,盾牌,砍刀等等,只要是长兵刃和硬兵刃全能运用。
有的是强调攻击,有的是强调防御,还有的是攻守均衡。
但是所有这些武器中有两样是必须骑在骑兵专用的坐骑上才能运用的,这就是骑士枪和弯刀。
骑士枪不同于普通长枪,它比普通的长枪长的多,为的就是能在高的对抗中先攻击到敌人。
弯刀则是骑兵近身的攻击武器,攻击力极高却只能平砍。
当然骑兵还可以选择别的武器,以便施放技能,可是这么大规模的骑兵攻击,用技能反而没有平砍效率,一排排的骑兵轮番砍过,就算是铁打的,也要被砍成铁屑。
另外平砍最大的优势就是没有停顿,一刀接一刀,根本不用顾虑什么技能施放或者冷却的时间。
当然了这也不是说骑兵就是无敌,这还要取决于对手的等级,防御力,血量以及对某些负面状态的抗性。
比方说,如果是一群o级的骑兵攻击一名o级的战神,要是这个o级的战神能免疫眩晕的话,那这一群骑兵根本就杀不了这个o级的战神,先是破不了他的防御,其次是定不住他。
只要这个o级的战神能反击就可以把这些低级骑兵一一击杀。
要是遇到那些免疫眩晕的级oss,根本就不在乎什么骑兵的攻击,一顿技能下来就可以把骑兵打的稀巴烂。
即便是我在铠化之后也不怕骑兵的攻击,至多我会被骑兵击倒,然后被坐骑踩得鼻青脸肿。
可惜这群韩国玩家既不是级oss,也没有我这样极其变态的宝宝和装备,在我们的骑兵的冲击下,实在是不堪一击,只一轮冲击就把他们刚刚排成的阵型给撞的乱的不能再乱了。
当敌人的阵型被冲散,那下一次继续用长枪就没有多大作用,这时只需要利用弯刀乱砍就是了。
尤其我们这支部队并不单单是只有骑兵,还有无数的弓手,法师,剑客,杀手在协同作战。
当骑兵冲击过后,这些打手们就趁乱杀进敌群。
弓手和杀手专对法师和医生等法系职业的下手,剑客则凭借均衡的攻击和防御去找杀手和弓手们的麻烦,法师则专门对付战士。
一时间,虽然我们在人数上处于下风,但是在局面上却占据了绝对的上风。
以有备对无备,以优势对弱势,结局不用说也会知道是什么样子。
韩国玩家如同稻草一般,成片成片的被割倒。
骑兵过后,面对中国打手们的攻击,韩国玩家虽然不敌,却终究还能反击一下,但是当骑兵们再次回头,韩国玩家终于彻底崩溃了。
只见一把把雪亮的弯刀抡起,疯狂地招呼道韩国鬼子的脑袋上。
骑兵的恐怖不在于能够一击必杀,而是骑兵们排成数排前赴后继不停的攻击。
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