完成助推器的设置后,他退后一步审视着自己的轻型机甲杀手。
虽然整体上应该可以按照预想的方式运作,但张志豪觉得它缺少一种威力感。
“‘八角笼’的标准长矛看起来有点细。”
这柄长矛原是为了在“八角笼”
疯狂左右移动时进行机会主义刺杀而设计的。
为了便于穿透,长矛形状尽可能做得又粗又尖,整体看上去就像一根放大版的牙签。
如此纤细的设计并不符合当前设计的需求。
如果机甲启动助推器并追上轻型机甲,那惊人的冲量很可能导致击时长矛失去控制,过度穿透目标。
不仅长矛会深深扎入目标体内,而且由于大部分伤害集中在一个小区域内而非从撞击点向外扩散,造成的损害也是有限的。
保留长矛目前的形状等于浪费了一个给予致命打击的好机会。
他修改了长矛的设计,使其杆部更为结实,矛尖稍宽一些。
经过这些快改动之后,长矛在撞击瞬间能够更好地传递动能。
变种设计如今已接近完成,但张志豪认为它还欠缺一种存在感。
现在的它仅仅像一台瘦身过度的中型机甲。
他不想让自己的变种设计显得过于弱不禁风。
美学很重要,每天都有许多性能平庸、但外形好看的机甲成功售出。
“我差点忘了加上节日云雾生器。”
ves对云雾生成器的效果情有独钟。
它不仅能增添一点特色,还能成为他故乡星球的标志。
来自云幕星球的其他驾驶员看到这一设计应该会立刻认出他的作品,并因此更倾向于购买他的虚拟机甲。
在考虑云雾生器的位置时,他认为变种机甲最显着的特点就是其助推器和长矛。
如果将云雾生器放在背部,不仅显得平淡无奇,还可能无谓地引人注意机甲的后部,而他绝不希望给敌人一个心理暗示,让他们集中攻击机甲的背部。
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于是,他转向了一个更具挑战性的想法——将云雾生器融入长矛之中。
张志豪做了些估算,现如果选择最薄款的云雾生器,确实可以在长矛手柄处容纳主电机,同时不会影响到矛尖部分的结构完整性。
不过,如果长矛尾部释放蒸汽,看上去就不太酷炫了。
为此,张志豪再次修改了长矛的设计,在长矛背面开了一条细窄的通道直达矛尖前方。
只要通道位于杆身中部,就不会过分削弱长矛的整体强度。
他在矛头后面增设了一些小型排气口。
灵感源自一种古式长矛的独特样式,张志豪将蒸汽染成了醒目的红色。
黑色的长矛、银色铬合金机身背景之下,这抹红色在机甲冲锋时形成了强烈的视觉对比,仿佛是一颗不可阻挡的流星。
当张志豪将机甲输入模拟中进行测试时,自己也对其印象深刻。