设计师在听到别人抢先一步的压力下,慌忙将机甲赶到了战场。
一旦独角兽接近,结果毫无悬念。
乔毅轻松利用机甲的灵活性跳到侧面,对炮兵机甲进行了侧翼切割。
尽管初次突刺只造成了擦伤,但由此产生的破绽让独角兽占据了主动权,无情地将中型机甲逼入绝境。
随着最后一阵火花闪过,中型机甲背部着地倒下。
“可惜这里没有击杀奖励。”
比赛的目标依然是收集硬币。
由于机甲众多而硬币稀少,冲突在所难免,尽管并非总能如愿。
较为脆弱的机甲必须谨慎选择战斗,以免遭受严重损伤而失去竞争资格。
乔毅捡起那枚闪亮卡通硬币后,迅离开了现场。
噪音可能会引来其他恶棍,他可不想成为那只盯着蝉的螳螂,最后却被背后的黄雀捕食。
当他感知到附近没有其他机甲时,很快放松下来。
“现在还为时尚早,战场应该还很稀疏,正是我搜寻硬币的大好时机。”
抵达随机交付点后,他松开硬币,让它飘向天空。
系统出蜂鸣声,确认交付完成并获得了分数。
“这点还不够。
要想进入前一百名,我至少还要再收集五六枚硬币。”
每年的平均分数线都会有所不同。
在过去的某些比赛中,驾驶员们疯狂地互相攻击,那样的情况下,一个队伍只要成功交付四五枚硬币就很容易过关。
通常情况下,驾驶员们的行动更为理智。
他们需要合理选择战斗,除非对方持有硬币而挑衅,否则在遇到对手时,他们会选择避开。
当然,总有一些人主动寻求摧毁对手,以此展示自己的实力并拉低平均分数线。
只要这些好战分子能活得够久,他们往往能轻松通过这一轮比赛。
经过十五分钟毫无收获的搜索后,乔毅现了一架正在飞运送硬币的飞行机甲。
“机会来了!”
独角兽机甲放下长矛,取出了激光手枪。
它朝着飞行中的机甲猛烈开火。
作为一名精英驾驶员,尽管他并不专精远程武器,但射击技术还算过得去。
由于空中机甲的度太快,乔毅仅凭几瞄准射击几乎不可能击中目标。
他索性以数量弥补精度,疯狂地让手枪过热。
天空中充斥着大量激光束,其中一些成功击中了飞行机甲。
“走开!
这枚硬币是我的!”
“想得美!