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第11章 现金危机(第2页)

尽管张志豪知道这些连接问题可能导致灾难性后果,但他却因为缺乏技能和资源而无法解决。

他只能记录下遇到的每一个故障,留待日后处理。

张志豪花了整整一天的时间仔细检查每个组件,甚至连动机他也拆解开来研究,尽管他对这种高级组件的工作原理了解甚少。

完成对凯撒·奥古斯都的研究后,张志豪深吸了一口气。

如果想要深入理解这款机甲,就必须先制作基础模型。

他花了一分钟登录游戏市场,查看该款机甲的市场状况。

“真是贵得要命!”

平均而言,一架ca-在游戏内售价约为五万光辉币,而且这只是虚拟物品的价格!

星级机甲与星级机甲属于完全不同的市场细分领域,前者面向专业人士,后者主要针对儿童玩家。

制造这款机甲所需的原材料估计也要花费数万信用点。

由于张志豪为他的虚拟机甲设定了最低价,即使已经卖出上百架模型,他仍然没有赚到哪怕一分钱或一块金币。

“每一笔销售我都能赚取一定数量的设计点。

如果提高价格,我的机甲在市场上就失去了竞争力。

还是保持原价不变比较好。”

凯撒·奥古斯都在其时代堪称奇迹之作。

为了解开它的众多谜团,张志豪需要学习许多新技能。

但在积累大量设计点的同时,他也离不开光辉币的支持。

张志豪切换到邮件,看到游戏客服已经批准了他的请求,获得了ca-的虚拟许可证。

将机甲的基础模型载入游戏内的工作间后,他收到了一笔不菲的账单。

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“原来制作基础模型就需要大约四万光辉币的原材料成本。

即便金币价格看起来稍微友好些,但我也没有一大袋虚拟金币可用。”

手头现金短缺阻碍了张志豪研究凯撒·奥古斯都的进程。

仅凭现有的条件,他只能在设计师程序中对机甲设计进行有限的尝试。

在设计梦幻变体时,张志豪学到了一个重要的教训:一个充满热情的机甲设计师必须亲手触碰自己的作品。

仅仅在设计程序中画几笔草图并不能让你成为资深设计师。

真正的专家会亲自动手组装每一个部件,观察它们如何运作以及可能出现哪些问题。

手上仅有约九千光辉币的张志豪至少还需要筹集三万一千光辉币。

他先查看了系统,现并没有将设计点转换成光辉币的选项。

或许可以从商店购买一些小玩意儿然后转手卖掉赚取一笔,但这无疑浪费了宝贵的设计点。

“要不要给筱雅表姐打电话呢?”

张志豪自言自语道。

张志豪深知家庭成员间应该相互扶持,但他也清楚不能轻易去求助。

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