击败入侵者,就能够占据神国。
至于能否成神,那又是另外的事。
机会摆在眼前,只要有希望大家都会去干。
有实力的圣域强者,在私底下已经进行了串联,可惜没人过来找他合伙。
这是名头太大的后遗症,上一次圣域混战彻底奠定了哈德逊大第一强者的地位。
在被推上神坛的同时,也遭到了各方的忌惮。
神位不可能无限,按照主流的猜测:假如诸神重立,一座神国也只会有一尊神位。
倘若神位存在,那么现在的合伙人,就是未来的竞争者。
人族中的圣域强者不少,可有实力参与争夺的,其实并不多。
坠落在大四周的神国足有七座之多,有简单模式可选,犯不着选择地狱模式。
神灵转世之身能够活到现在,除了自身足够聪明外,也是一众老家伙故意留着他们。
真要是不惜代价,要击杀他们并不难,纵使还残留着世界权柄也一样。
众神本身就是悲剧,高坐云端无数万年,自身的法则领悟却不得寸进。
转世之后,这种束缚依旧存在。
伴生的世界权柄,在增强他们战斗力的同时,也是限制他们实力更进一步的枷锁。
前期看不出来弊端,到了后期现之时,一切都已经晚了。
使用的世界权柄越多,受到的限制就越强。
即便是提前意识到问题,他们也只能饮鸩解渴。
每一名神灵转世之身,在成长的过程中都遭遇过磨难,能够活下来的都是幸运儿。
相较于各族的至强者,这些神灵转世之身的优势,更多在讯息差上。
真要是世界生变革,再次诞生出神位,他们在竞争中也未必能够占据优势。
本质上他们就是上个时代的产物,进入新时代之后,已经成为了世界展的阻力。
……
时间飞逝,一晃就是半年时间,大各地的战争变得越激烈。
随着入侵者的不断增加,多处战场上大各族都处于下风。
作为抵抗异世界入侵的主力之一,阿尔法帝国也呈现出了疲态。
前线的损失,每天都是数以万计。
东部战区,联军指挥部。
看着手中的战报,弗朗茨眉头紧锁。
到了位置上,他才明白了什么是主帅难当。
过去的半年时间,与其说是在和敌人血战,不如说是在磨合队伍。
没有外敌压力的阿尔法帝国,早就不是昔日那个颤颤巍巍、小心翼翼,时刻准备拼命的国度。
贵族集团没有堕落,但贵族内部的矛盾,却随着时间的推移,在不断增加中。
终归是武运昌盛,矛盾冲突的最终解决方式都走向了干架!
在大草原上,没和邻居干过架的,也就雪月公国一家。
实力不在一个段位层次,弗朗茨愿意讲道理解决问题,自然不会有人傻乎乎的使用武力。
一边处理内部矛盾,一边和敌人干仗,自然不会轻松。
“诸位,大局势持续恶化,入侵者的实力越来越强大,局势不允许我们拖延下去。
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