“好吧(瞪眼)”
“怎么是点对面宝宝,我还以为会开局点杀对面人物呢。”
“这伤害,有点拉垮啊。”
“没有加金刚野兽是这样的,对面好歹是蝴蝶泉,比橘子洲强多了。”
“哈哈,蝴蝶泉这個狮驼更垃圾!”
“笑死了,四位数伤害都没有。”
“我靠,蝴蝶泉这龙宫伤害好猛啊!”
“不是他猛,是龙三位猛!”
“嘶,这宝宝恶报伤害也太夸张了吧?甚至都没暴击,半管血就没了。”
“话说善恶宠有没有机会成为武神坛主流啊?”
“不好说,但感觉有得搞!”
“确实,清宠能力太强了!”
“……”
事实上后,世善恶宠确实成为了武神坛诸多体系中的一系。
高攻善恶宠的优势,在于能够兼顾点人和清宠两个方面,且效率极高。
搭配双封双攻阵容,特别是带狮驼岭的队伍,可以开场便打出爆炸性的输出,也可以有效弥补狮驼岭休息状态下的输出不足。
如果是高善恶,还可以开场就点对面的大唐,毕竟大唐横扫是需要气血的。
当然,善恶宠的缺点也很明显,就是存在一定的善报几率,频繁善报有可能让队伍陷入被动。
即便如此,当它的优势大于劣势时,自然会受到玩家们的青睐。
至于后来的善恶壁垒、善恶力劈、善恶浮云神马等双特殊乃至多特殊技能的宝宝,更不用说。
不过目前的武神坛,主流还是血攻壁垒。
陈景乐的善恶开场,或许会给现阶段的武神坛带来一点小小的变化,但具体变到什么程度,这个就有待观察了。
……
目光回到比赛场上。
第二回合。
“轮到我反击了。”
陈景乐嘴角微微上扬。
所谓防守反击,反击才是重点!
光挨打不还手,可不是他的作风。
女儿村这回合选择放下屠刀对面大唐,将痛苦面具进行到底,地府则给对面龙宫挂小死亡,龙三位的输出有点高的,最好还是点掉他。
化生寺给狮驼拉金刚,为保证点杀成功,狮驼放弃了鹰击的想法,选择直接连环击对面龙宫。
龙宫龙腾,其余宝宝全跟伤害。
伤害溢出不溢出,已经无所谓了,这回合目的只有一个,点掉对面的龙宫!
操作完毕,第二回合开始!
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