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随着面板展开,组织buff效果也呈现在伍辰:oo(转职次数xoo)基础四维
特殊属:主属+%,副属+%,物理暴击+%,法术暴击+%,物理爆伤+%,法术爆伤+%,幸运+
特效一:验修炼,击杀怪物验增加%,该效果与其他效果乘法叠加。
特效:战斗研,获得%物理增伤,%法术增伤。
特效三:免死金牌,每获得一次抵挡致死伤害权利。
特效四:地位压制,对于公会组织等级以下无公会组织职业者,你获得%易伤效果。
专属特效一:规则叠加,可额外选定一个公会组织buff叠加生效,所属、特殊属进行加法叠加,特效、专属特效可同时生效。
专属特效:杀神,由组织成员【李杀神】创造。
以圣神族目标时,忽视种族阶位压制,直击对方领域护盾,领域护盾失效,可直击对方生命力。
专属特效三:诛魔,由组织成员【王诛魔】创造。
以异魔族目标时,忽视种族阶位压制,直击对方领域护盾,领域护盾失效,可直击对方生命力。
专属特效四:斩仙,由组织成员【刘斩仙】创造。
以仙灵族目标时,忽视种族阶位压制,直击对方领域护盾,领域护盾失效,可直击对方生命力。
专属特效五:龙夏,犯龙国者,虽远必诛。
对任何非龙国职业者觉醒者伤害提升oo,击杀对方时,若其持绑定(死亡销毁)道具,则至少爆出其中一件。
龙国领土外,上述效果提升两倍。
专属特效六:护龙,特效生效时获得龙脉加持,无法被屏蔽驱散。
“”
伍辰直接看呆了。
组织buff效果,如果只看上半部分,那几乎与公会buff效果无异。
毕竟组织和工会,本质上同一个东西,两者共用幻境游戏公会系统,只过使用了两个同名称。
而在民间,甚至帮派、帮会等等称呼。
所以【昆仑】组织buff上半部分,实际上和其他八级公会、组织并无区别。
而下半部分,才真正将每个公会、组织区分开存在。
可以说只要存在着特殊效果,世界上,就两个完全相同公会、组织buff。
但再说,公会、组织buff即便再强大,也至于太过离谱。
可整整六条特殊效果,着实让伍辰震撼到无以复加。
“三条特效居然由那三位成员创造,简直可思议!”
公会、组织buff专属特效生成原理,并什秘密。
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