尤其是在瞬身类的术在忍者群体中比较泛滥的情况下。
作为体术名门,自然早就研究出应对方法。
“八卦二掌......”
然而日向宁次再一次打空了。
因为波风鸣人再一次用瞬身术拉开距离。
摆好防御姿势的波风鸣人看到日向宁次没有继续追过来,松了口气。
不像遁术类瞬身术结印后可以替换位置或连续瞬身。
D级瞬身术作为无需结印的体术,易学难精,也没有多少改进余地。
大部分忍者终其一生,最多只能一秒内瞬身一次。
厉害的上忍或者影,才能一秒内连续瞬身两次以上。
有这个精力还不如学习其他好用的瞬身类忍术体术。
而且,并不是说瞬身快的就有绝对优势,如果没有与之匹配的出手速度,瞬到别人身边也只是送死而已。
当然,一般不会出现这种不匹配的情况。
日向家族虽然将瞬身术融入步法,不代表能轻易连续瞬身了。
日向宁次难以置信:怎么可能?用普通的瞬身术连续瞬身,只有少数精英上忍和影才能做到。
即使波风鸣人是天才,有上忍的实力,这种事情应该很难才对。
对于这种可以连续瞬身的上忍,日向家族也有应对方法,可以补一记日向家族少有的远程攻击特异体术——柔拳法·八卦空掌。
即使是会连续瞬身的上忍,中途转折一次后,接下来的一次也是直来直往。
白眼配合柔拳法·八卦空掌,自然是一打一个准。
问题是,对付上忍的法子,一般也要有上忍的实力才能学习施展。
如今的日向宁次,虽然是有能力学会柔拳法·八卦空掌的天才。
但八卦空掌是日向家族宗家秘传,他还没学过,自然是不会的。
所以日向宁次对能连续瞬身两次的波风鸣人无可奈何。
【1】原著设定:D级瞬身术,瞬身之术的其中一种。
利用了查克拉的高速移动体术,而所需的查克拉量会因应移动距离和高低有所变化。
追加限制设定:D级瞬身术发动快速,但是难以进行复杂的移动路线。
而且一旦停止,因为体内查克拉循环的缘故,会因人而异强行僵直不同的时间间隔后,才能继续发动。
要不然忍者都可以随意用D级瞬身术躲避忍术了。
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