封枭做出了自己的判断。
封枭面前的这棵精灵古树上盘绕着大概只小精灵,只能说是大概了,因为每一个都长的一模一样,又在不停的盘绕移动,顺时针逆时针都有,路径也不统一,所以没办法确定准确的数目。
“打打看!”
封枭确定了周围没有其他森林精灵的存在,走出了大树的遮挡,开到了精灵古树的周围。
拉开了大概o米的距离,封枭取出精灵战弓,取箭拉弓瞄准其中一个小精灵进行射击。
由于精灵古树还没有成年,被封枭射中的小精灵并没有融入精灵古树,而是离开精灵古树向着封枭冲了过来。
“果然如此呀!
风筝咯!”
封枭继续取箭上弓,不同的是已经转身开跑了。
在封枭身后紧紧的追击着个小精灵。
小精灵的移动度和封枭基本持平,由于小精灵可以盘绕树木,所以封枭没办法像之前清理森林精灵岗哨一样利用大树来杀怪。
追逐封枭的小精灵没有任何攻击手段,就是紧紧的追击着封枭,封枭却一点都不敢大意,不断的取箭拉弓,在秒的拉弓以后跳跃转身射击,射击完成以后刚好落地转身继续向前跑。
奔跑会加体力的消耗,但是目前封枭还没有更好的办法来解决这帮紧追不舍的小玩意儿。
人畜无害的外表下,小精灵追逐到目标只会玩一个操作——自爆!
一个属于魔法伤害的爆炸,造成的伤害只有小精灵的最大生命值。
级的小精灵与级的共生,在原本的任务里需要玩家击杀棵精灵古树,而且任务难度是到人组队。
精灵古树由于没有生长完成,所以只能被动挨打,这个任务的难度就是任何清理小精灵。
在清理小精灵的过程中,必须一直移动,被小精灵自爆一次就是被击杀,级的玩家,除非所有自由属性点全部加耐力,获得足够的生命值,不然血量没办法支撑一次小精灵的自爆。
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封枭一直重复之前的操作,利用行进间射击不断的消耗第一只小精灵的生命值。
在追逐中封枭看到了一个倾倒的枯树,倾斜的角度只有度左右,这是一个理想的风筝流拖拽点。
封枭跑上了枯树,继续奔跑,身后o米左右就是只小精灵。
这棵倒下的枯树树干部位足有o多米,再顺着枯树往前就是粗壮断裂的树枝了。
封枭果断的跃下枯树,在空中完成了转身射击。
封枭落地后站定,继续对枯树上开始掉头追击他的小精灵射击,等到原本队尾现在换成队的小精灵追上来,果断转身继续跑动射击。
在不停的追逐过程中,封枭将他和小精灵之间的距离控制在米左右,就不再进行移动射击,而是拖拽着这一队小精灵绕圈奔跑,往刚才的枯树位置迂回。
封枭在迂回途中,又现了一个歪倒的枯树,倾斜角度在o度左右,树干长度在米左右,从上面直接跳下来会有风险,于是封枭记住了现在这个枯树号的位置,没有贸然跑上去,而是继续跑向最先现的枯树。
到了枯树号,封枭这次跳下以后,没有在去回身射击,而是果断跑向枯树号,靠着现在拉开的距离,在到达枯树号的树干顶端以后,固定好了一根绳索,等小精灵追击到身前米时,拉着绳子荡到了地面上,继续风筝这一波小精灵。
封枭在风筝途中使用了项链上的恢复体力,终于经过个小时的漫长风筝,完成了对只小精灵的击杀,共计获得经验点。
累的想死的封枭,拖着疲惫的身体,回到了森林古树身前,有一搭没一搭的拉弓射箭攻击“未成年”
的森林古树。
“-o!”
“-!”
“-!”
“-!”
精灵古树的防御非常高,现在级的封枭在装备了精灵战弓以后的攻击力在~点,打在精灵古树身上却只有~点伤害,要知道刚才击杀小精灵,小精灵可是收到全额伤害的!
说明小精灵没有物理防御。
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