这时,旁边一个学生模样的玩家哂笑道:“蠢货!
那只是假象!
那些马是‘活’的,腿会动!”
似乎是为了验证他说的话,就在稍远一点的位置,又有一名玩家冲了出去。
这人跑进赛道的时候,第一匹木马正在往上升,他无惊无险地就通过了那片区域。
而第二区域的木马此刻正在下降,这名玩家仰着头跑了进去,避开马脚投影的位置。
但是就在他跑出第二区域三分之一距离的时候,这匹木马降到了最低点。
只见一条原本高抬的马腿突然一脚踏下,准确地踩中这名玩家。
跑道上绽开第二朵血花!
幸存玩家8人!
这下子所有人都不敢再冒冒失失地往外跑了。
这关表面上看起来是竞速项目,其实并没有那么简单,是需要动脑子的。
“旋转木马”
的圆形赛道全长400米,对应头顶上的木马数量,一共分为8个区域,每个区域有内道和外道两匹木马。
内外两道的木马并不同步,但是控制的范围却完全一致。
刚才第二名被踩死的玩家明明避开了外道下降的木马,躲在内道区域,却依然被突然伸长的马腿踩死。
所以要想通过每一段50米长度的区域,就必须确保通过该区域时,内外两道的木马都不会降到最低点。
但是这谈何容易。
普通人就算全速冲刺,50米跑的用时也需要6秒钟以上。
而一匹木马下降所需要的时间只需要5秒钟。
换句话说,如果你没有找到木马升降的规律,盲目跑出去就跟自杀没什么两样。
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