在第十四次死亡以及之后的数次一百五十人大团战路线尝试失败,确认确实无法做到躺着过关之后,邱枫烈不再想什么花样,直接走第一次那条路线,上缴药物,获得信任,武装起来,跟对方银色菱形动力装甲正面对抗……
对方是一个个出现的话,自己只要抓紧时间单挑一个个解决,就可以顺利通过了……虽然这么以来保全中心的人们会大量伤亡,但龙女观月会没事,自己会没事,那就行了……
然而没事的先决条件是自己能打赢对方……又死了一次、两次、二十次……
邱枫烈利用每次复活后到九点之前,这之间的时间,开始了大量强化训练。
经历过一番千辛万苦的模拟训练,以及不断实战积累了各种死法经验之后,邱枫烈现在可以说对银色菱形动力装甲熟悉无比了,隐隐之中他感觉到对方攻击有一定的套路,例如总是利用身体回旋加大手臂的力矩、扭矩,施展出迅猛高速的刺击,那种高速攻击,总是另邱枫烈反应不过来就被捅穿胸口。
由于是斩舰刀,因此没有什么的质量,邱枫烈感觉,如果对方使用的是实体刀剑的话,自己被这么一捅,恐怕不是两个窟窿,而直接会被穿出一个洞来了——身体组织被巨大的动力连粘带动,就如同旋转的子弹,正面进去是一个小窟窿,后面出去就是一个大洞了。
在第三十二次死亡时,察觉到对方的出招套路,或者说“武功招式”
之后,邱枫烈意识到“气功”
可能不科学,但“功夫”
应该还是有一些道理的,尤其是历史上真实存在,并且流传发展下来的功夫,那其实是人类在冷兵器时代之中,总结出来的最大程度利用自己身体进行攻击的技巧,是一种对人体各种肢体动作应用的经验总结。
这也是他在训练之余玩游戏时突然意识到的,因为不少游戏尤其是动作冒险游戏里,有大量近战肉搏戏码……邱枫烈一直只认为这是未来人的浪漫,跟二十一世纪超级英雄依然要徒手搏斗一样,只是一种艺术形式……是的,正是邱枫烈看过的为数不多的大片给他留下的印象——都什么时代了,有枪有炮的,干嘛还要去近战?又不是历史课上要大家背的知识点的那个时代……
然而未来现实又给他上了一课。
然后他就联网补充了一下近战方面的知识,还真有大量的武功招式教程,想不到到了未来世界武术依然保留了下来,而且都还经过了改进了,以适应动力装甲……当然所有武功都有一条说明,就是只针对重力环境,在宇宙中、水中、空中这些环境里,人体并不是适宜活动的外观结构。
武功的资料琳琅满目,不但分成了上万个大类,每个大类里又详细分了上万子项目,而子项目下又针对各种体型分了上万分项,总之一层层下来巨细无遗。
然而有大量重复的,例如空手直拳动作起手一些动作,就跟拳头、手剑、拳刃的动作基本起手动作重复了。
说起来斩舰刀在分类上可以算作拳刃,也就是那上万个大类之中的一大类,所谓大类就是各种具体兵器,反正是人类可以想象得出来的武器全部都罗列了出来,邱枫烈甚至找到了折凳、磨盘、风车……
总之,这些武功资料都可以下载进终端机里面,需要施展的时候,一样可以全息投影出现立体三维人形指导,你运动身体一步步跟着它去做,就可以打出一套漂亮的磨盘大旋风攻击或者折凳防反了。
第三十三次复活的邱枫烈,将一整套拳刃的武术套路加载到了模拟训练对手身上,然后开始了对战……一番脑内模拟战下来,邱枫烈感觉有些地方实在不对劲、别扭,不是说模拟训练对手变弱了,恰恰相反,有了武功套路之后,原来训练中,都是基本直来直往的攻击模式,变得丰富起来了,例如会做出空中刺杀的攻击形式了。
然而就是有些地方感觉不对劲,吃着洛克星系特色海鲜大餐调味糊糊的邱枫烈,思考了一会儿,终于想明白了——现实跟模拟中的不一样,银色菱形动力装甲,显然不是学习的这套拳刃攻击方式,对方两个在直刺跟挥砍上有着相当程度的理解、强化,一个简单的挥臂动作可以被他们做得千变万化。
这应该就是肉体记忆了吧,身体记住了招式,并用不着大脑去判断,身体就自然动起来了,更用不上全息指导的影响。
对方是职业的战士。
邱枫烈查看了一下,关于拳刃以及其类似的袖剑、手剑、虎刺、拳套等武器,这些武器大类下面的各个派系的战技、武功招式技巧类别一共有五百六十多个,自己刚刚只在模拟训练中用上了其中的一个套路而已,虽然不知道银色菱形动力装甲到底用的是什么招式,但只要自己这些招式全部都了解了,即使对方是完全生造的自己创造出来的功夫,自己也可以随机应对了。
这就是高三学霸对待各类题型的唯一有效方法——我管你怎么编考试题目,要用到的知识点你不可能超出教科书吧,那么我把知识点有关的所有题型都刷通透,做上十遍、二十遍、三百遍,就可以做到以不变应丸了……
反正你用的是斩舰刀对吧,然后机动性奇高,0.1秒可以在十米折返跑,虚空之中使用力场平板看不出来,但踩踏墙壁借力时,一踏就是在至少五级防御的合金上留下一个炸坑,其动力服出力可见一斑,这些就是这道题的“硬知识点”
,那么加上可以灵活变化的部分,自己就可以再次进行强化“刷题”
训练了。
将所有相关的可以用上的武功全部导入模拟训练之中,然后把训练模式调为随机,接近真实情况的敌方动力装甲,加上丰富多样的变化招术模式,让之前刚刚适应了模拟训练对手,而对自己的动力装甲操作有了些自信的邱枫烈,一时应接不暇。
时而被一招空翻上段劈弄得滚地躲避,时而被一招滑步藏刀突刺弄得滚地躲避,时而被一式大鹏展翅大段位斩击弄得滚地躲避……
一时间脑内模拟训练就让邱枫烈出了满头大汗,身上由于穿着军服外挂了体温控制包,一直处于舒爽状态,出了汗也感觉不出来……现在的模拟训练强度,跟之前的完全是两个感念了,要比喻的话,之前的模拟训练对手就是一个拿着冲锋枪对你疯狂腰射的人,而现在这个对手不但会瞄准了,而且还是用激光、扫描瞄准着你进行疯狂精准爆射。
之前三十二次其中三十的挑战死亡都是白死了,还亏自己以为通过模拟训练,自己已经了解了对手,信心满满跑了过去,结果就是在送死嘛!
然而时间不等人,还没有彻底适应会了招式的模拟训练,设定为九点的闹钟就响起了……
第三十四次,邱枫烈居然回忆起了一种紧张感——那是有一次坐在考场上突然想起,昨晚有一种题型没有刷完时产生的焦虑,等待试卷发下来的过程简直就是一个煎熬……幸好虽然确实考了那个题型,然而并没有超出自己的应对范围。
用老师说的所谓举一反三,其实不刷那些题目也完全可以做,但只要没做到完全的上场准备,自己就是会莫名紧张……
结果是自然的,没有任何举一反三的余地,除了熟练的滚地躲避一招,让邱枫烈多活了一秒之外,事态没有任何发展变化,依然以他的最先身亡告终……这样其实让邱枫烈轻松不少,起码不用反复目睹龙女观月的死。
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