最后的维持存在也是不需要动脑子的阶段,而且消耗较低。
想要戳死这么多怪物,首先需要爱丽丝能确定怪物身下的精确位置,然后还要消耗大量算力来进行定位,塑形。
不然尖刺戳出来只能是浪费法力。
现在的爱丽丝只能说臣妾做不到。
视线一挡,连位置都确定不了,更不要说杀伤了。
为什么不直接液化怪物?
液化素材的阶段法力消耗是低,但也取决于素材本身。
素材本身的密度,是否存在法力等,都是影响消耗的因素。
爱丽丝之前在森林中尝试过了,能液化巨镰魔蛛,但消耗太大了,一只就能抽空爱丽丝灵魂中的全部法力。
哪怕只液化怪物的脑子部分,也需要先消磨掉这一只怪物的全部法力,才能对其身体部分进行炼金转化。
否则对方会直接调用自身的法力进行对抗,阻止炼金转化的进行。
还不如直接液化泥土来得轻松。
实际尝试了一波,路仁觉得这个效率还是不错的,再来个四五次就能去森林中间找巨镰魔蛛王了。
“呼,呼”
爱丽丝炼金出一条斜着向上回到地表的道路,路仁跟在爱丽丝身后,喘着气,慢慢走着。
刚刚又炸了一波,已经是第五波了。
距离路仁和爱丽丝进入这个副本快三个小时了。
因为一瓶药水之类的回复手段都没有,所以每次炸完后,路仁只能等待灵魂自动吸收环境中的法力来进行恢复。
二人一边恢复,一边在黑暗的洞穴之中和巨镰魔蛛躲猫猫。
哪怕是把一整波的经验都强化到了耐力相关属性,路仁也觉得有些疲惫。