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毕竟就算是小怪也得生存,哪怕是boss那些真实存在的投影也需要补给,当然了,多数时候boss是不需要进食的,他们补充的更多还是无实体的能量。
但哪怕只是能量,在乔楠看来,火山迷宫这种地方都不会太富裕,这地区也就是火系精灵喜欢,可能会常驻在此处。
Boss和火系生物能够适应这种地方,但小怪就不一样了,他们的种族基数非常大,繁衍起来特别快,但个体却极为脆弱,对于乔楠这种上了60级的高手绝对是一手一个的节奏。
《禁界传说》的游戏世界里,区域小怪绝对算得上是一种有别于上位种族的低级生物,他们之所以存在就是为了给地球玩家和原住民制造劫数和创造财富。
低等级的小怪最长年的就是普通动物衍化的小怪,像是乔楠之前遇到过的田鼠、银月鱼之类的。
更有名的大概就是哥布林、史莱姆、狗头人、石化蜥蜴、食尸鬼、丘陵巨人、傀儡兽、鱼人、骷髅、巨蜘蛛、树怪、巨魔等等。
这其中乔楠印象比较深刻的也只有几种。
像是石化蜥蜴,它们能通过吞食奇特的歌唱水晶获得特殊的能力可以将敌人催眠或直接把他们变成石头。
但因为长期食用歌唱水晶也会带来副作用,石化蜥蜴逐渐变异,鳞片下长出了神秘的水晶,这也使得它们的威力进一步增强。
这种巨兽怪是群居小怪,平日里还算温顺,然而一旦被激怒就会拼死保卫自己和自己的巢穴。
再有就是狗头人,它们居住在红脊山脉的峭壁和岩洞中,这种懒散的生物对挖掘和打洞有着浓厚的兴趣。
一般情况下,实力高于狗头人的种族都会把这种小怪当做奴隶。
长期的地下生活使得狗头人对泥土有着自然的亲和力,他们能够按照自己的想法将泥石塑造成型,他们也是打地道的好手,一部分狗头人甚至能够制造可以活动的石傀儡,并且驱使他们为自己干活。
尽管狗头人是个手艺精湛的种族,但它们的体格天生不足,所以整个种族实力羸弱、等级低下,很容易被其他种族压榨和奴役。
而乔楠目前所处的这片沼泽泥地则是鱼人经常出没和筑巢的区域,鱼人习惯用粗糙的矛和短剑来猎食,在战斗方面,鱼人使用武器的能力和别具一格的搏斗技巧使得它们对于敌人来讲是十分危险的。
最后就是树怪,这种小怪是远古的树木感染了生命之泉的魔力而成的。
这种小怪和暗夜精灵非常亲近,算是天然的盟友,它们庞大、有力却又行动迟缓,但又很难被杀死。
说起暗夜精灵,乔楠的感官不是很好,这种精灵族偏向于黑暗,虽然号称是得到了月神的恩惠,但长年累月生活在黑暗中的它们却更像是天生的暗杀者,神出鬼没,手段更是层出不穷,哪怕是现在的乔楠,对这支精灵种族也是忌惮不已。
话转回来,瞬移卷轴已经用掉了,乔楠第一时间勘察了周围的境况,确认自己已经脱离了危险,暗自松了一口气,也不再使用余下的瞬移卷轴,毕竟现在火山迷宫还不稳,万一一个不小心瞬移回了地下迷宫,岂不就是自投罗网?
沼泽泥地除了一些弱小的鱼形怪以外,似乎没有其他大型精英怪出没的痕迹,也可能是沼泽泥地水汽重,即便是有小怪出没,痕迹也很快就消散了。
这种地方不利于乔楠施展,她决定还是尽快离开。
但没走几步,就感觉沼泽地周围的丛林树木都在颤抖,乔楠选了一棵粗壮的巨木藏身,又附身贴地,细听周围的动静。
大地颤抖不断,似乎有许多动物朝着这边涌来,乔楠直觉这事不妙,她刚刚离开火山迷宫,逃到沼泽泥地这边,现在这边居然又出事了。
直觉大事不好,乔楠决定立即离开,也不管是不是悄无声息了,不过这次她是不会用瞬移卷轴了,那东西不确定性太大,再加上价格昂贵,又是一次性道具,她自己准备的也不是很多。
除了飞翔指环,乔楠还有一件飞行道具【微光翎羽】,这是一件羽翼形状的道具,装备后背负双翼就可以御风飞行了。
这件道具虽然不是一次性的,但却也有着诸多限制,最要命的就是特效技能冷却时间了,按照道具说明,每次使用10分钟,就必须冷却24小时,也就是一整天,这也就意味着,一天的时间里只能催动十分钟这件微光翎羽,对乔楠来讲,这的确是件鸡肋,但如果用在关键地方,也能变得恰到好处。
第21章
乔楠脱身离开地下城的时候,只觉得外围的大片住宅区简直就像是乱了套,不少原住民行色匆匆,乔楠抓住一个在街道上乱窜的小童,询问他到底是怎么回事。
跑腿的小童在金钱的诱惑下乖乖停下脚步,将自己知道的和盘托出:“听说好像是地下城的城市之心遭到了破坏,被镇压在其中的魔兽想要突破限制,不过皇家学院的骑士们已经赶过来了,想来应该不会有太大问题,只是地下城现在比较危险,我们必须离开这里,转移去地上主城才行。”
乔楠知道这应该就是绝大多数人知道和理解的说辞了,涉及到皇家学院那帮老狐狸,他们肯定是报喜不报忧,对外也不会公布什么有用的消息。
但npc即便是自由度再高,目前为止,也难以突破系统的管控,像是他们以为的普通说辞,在乔楠这里,就能转换成更多有用的信息。
要知道,在《禁界传说》这个游戏世界里,玩家是可以成为一方领主的,但首要前提就是他必须拥有建城令,再者就是得到众神和地面就近主城势力的认可,也就是所谓的投靠一方国家,并且在认可的同时,也会受到国家势力的管控,至此也就等同于间接的受到众神的控制,变成信仰众神的领地,成为众神的忠实信徒。
话题扯远了,再来说建城令,玩家一旦成功使用建城令建设领地,就会获得城市之心的控制权,而城市之心就相当于城市的控制中枢,是最为要紧的部分,一旦城市之心被攻破,城池领地也会遭受巨大损毁,最坏的结果就是永远在游戏地图上被除名。
当然了,这种恶劣的情况,就算是从游戏地图开局算起,也没有几次,毕竟损毁容易建设难,哪怕是攻城的一方,也不会轻易损坏城市之心,毕竟一座被完全摧毁的城市将会变得毫无价值。
至于小童口中所说的被镇压的魔兽其实跟精英怪和boss差不多,因为这些怪物只能在固定区域内活动,无法离开限定区域,所以被原住民解释为镇压,而一般负责处理这些怪物的也就是皇家骑士了,还有一些勇士、魔法师和冒险者、吟游诗人之类的也会负责料理这些怪物。
只不过这些人的话自由性会比较强,因而多是随机,很难固定在一个区域跟怪物死磕,毕竟这些怪物是会刷新的,也就是他们认为的卷土重来。
毕竟《禁界传说》是游戏世界,很多固定模式的设定都摆脱不了惯例,像是有一部分原住民会转化成npc,也就是负责发布重复性任务的那一类原住民。
这类npc被系统赋予职位,也就是所谓的‘天命’,因为拥有天命,npc即便拥有自己的思想和意识也无法随意转移地图,只能在系统划分的固定区域内活动,并且完成系统赋予的天命任务,也就是发布任务。