血脉是天命所归这种论调一样可笑,从而驱使庸人依附,自相残杀。
难道真的有那种生而居上的存在吗?福地樱痴绝不认同,或者说所有自认为如此的人,都曾在世界奋力搅其腥风血雨,或死亡或胜利,但之后依旧是一抔黄土,留世之人依旧杀得一片眼红。
上位者为满足其野心,引得民众相竞去死!
然而此刻,吸血鬼和不断赶来的人类如此配合,又同时出现了许多他从来没有见过的异能力者,所有人如无声转动的齿轮一般,严丝合缝,却不发一言。
如果这些是那个家族的底蕴,那么福地樱痴为其震撼。
“或许老夫一直以来走错了路。”
福地樱痴喃喃道,他原想搅得世界大乱,从而或得联合国的“大指令”
,这样才能让他曾经的同伴,现武装侦探社社长趁机掌控这个能够命令联合军队的武器,作为阻止未来发生世界大战的最后一道枷锁。
然而即便这样,人类斗争的欲望永远不会消灭,就算能够阻止这一次,那下一次呢?拥有大指令的人死后呢?这种毫无意义的自相残杀何时才能结束!
在厮杀的某一瞬间、在福地樱痴思绪驳杂纠缠的某一瞬间,所有人突然同时停止了进攻,视线投注到侧边楼房顶端。
那里出现了一个前来看戏一般的女人。
她身后似是部下的异能力者拔出武器威慑。
“你就是那个家族的族长吧?”
福地樱痴沉声问道。
.
玩家一回归世界就开始解决问题,完全没有时间考虑太宰治。
不过这个世界对他而言并不陌生,玩家自认为轮不到自己为他做打算。
她可是从几次失败的少主养成中吸取了长足的教训,那就是不要试图给人家当妈自找罪受。
玩家对自己的课表心里有数,也没奔着让培养对象开心的目的去,总之是互相折磨。
刚开始她以为这虽然是个核心为培养少主的游戏,但后来她发现其本质上是一款后事安排器。
人人想当秦始皇,想要千秋伟业,然而打出的结局是二世而亡。
玩家也来,势必要使即便自己离开,家族也会成为里世界里永恒的象征,直到她发现只要不安排后事就不会有后事,这顺序完全反了吧?!
人可能不愿意永远玩同一款游戏,但是能进入游戏里当家主那就不一样了。
在福地樱痴饱含杀意的目光下,家主毫无顾忌的点头应下,甚至还带着一点轻松:“我是。”
周围人不知何时变了方位,正好与家主一行人呼应,天衣无缝的围杀。
福地樱痴没再说话,气氛顿时变得肃杀起来,场面一触即发。
于是福地樱痴大笑。
“哈哈哈哈哈!
哈哈哈哈哈!”
他直接丢掉了刀剑,席地而坐:“老夫竟然算漏了一人!
早知道有你的存在,老夫何至于此!”