玩家:我是龙王。
玩家的意思不是她是骑恐龙的,或者说来到人类世界(?)后,她的交通工具就换了更现代化的东西,已经用不着骑恐龙了。
她发现原来自己还挺喜欢玩事业线,如何安排人员以取得最优的效率,对她来说既富有趣味,在完成后又充满了成就感。
任务不必多,每日一盘小游戏是她可以接受的量。
总之动物园院长重新成为了管理层,虽然很难说明是谁的努力,但是玩家也没有在过往的游戏里浪费什么时间,欣然接受了这个结果。
在成为巴托奇亚共和国总统的第二天,玩家就从离开了总统府,成为了一个带着侍卫小有资产的游客。
然而其实不必如此,这是她的国家,虽然念做“总统”
,但某种规则决定了这个词读作“统治者”
。
他们并不会直接认知到这一点,但是他们是这样做的,恭敬且沉默的注视着,这种注视难以为外国人理解。
“你怎么不动了?你在看什么?”
被问话的人回过神来,一阵恍惚:“我——”
不是在看,而是不看,避免视线造成暴露。
他自己或许也不懂,但就这样做了。
这样就足够,他不需要知道被谁统治又向谁行礼,玩家也不需要这种打扰,或者说整个国家的存在不是为了让国民变得更好,即便有这样的结果,也是为了在她到来之际——
“您的饮品。”
“谢谢。”
她竟然说谢谢?啊,这样就好。
在她到来之际,作为依托一切的底气。
.
自从玩家接触这个游戏,她就先后玩了好几个游戏,目前是旅游模拟器,真是游戏赋能生活。
或许某一瞬间,她是最符合“猎人”
这个概念的人,纯粹为了不曾见过的和想要见到的一切,于是走在旅途中,并且有着自己追求的目标。
她并不寻找奇珍异宝或者某些壮观的自然景观,而偏爱有人类痕迹的存在。
伟大建筑、古遗迹和传奇作品,目的地一般是当今的大城市、曾经的大城市、被掩埋前是个大城市。
好在前两者占的比例更大,使得她的旅途并不阴间。
亚路嘉她重新送回到了揍敌客家族中,但已不算揍敌客家的孩子,代她养育而已。
她一路上并不被任何事物牵制,愉快且自我的单机。
不过她中途也遇见过一些知道“她”
的人,毕竟游戏里的观测提醒很灵敏,足够她了解到有谁是专门为她而来。
一个老人。
“真是悠闲啊,我以为你成为一个国家的总统后,会让这个国家有大动作。”
老人“嚯嚯嚯”
的笑着对她说。
艾萨克·尼特罗,玩家瞥了一眼人名,然后应付着说道:“很无聊。”
“哦?”
这个位列于武道巅峰,却一生为政治所困的老人问到。
“对我来说太简单了,一眼就能看得到结果。”
她看向尼特罗,轻飘飘的说:“国家对我而言,并不稀奇。”