根据系统反馈给他的信息。
常规的遗憾事件等级从低到高依次为d、c、b、a、s五个等级。
d级遗憾事件是下限,无需质疑。
s级遗憾事件却不是上限,如遇到特殊的对象,还可解锁更高级的ss级和sss级遗憾事件。
解决ss级和sss级遗憾事件的奖励暂时未知。
d级到s级常规遗憾事件解决后,固定奖励为一次对应等级的魔法物品融合机会。
如解决了一件d级的遗憾事件,就固定奖励一次d级魔法物品的融合机会。
若是遗憾事件解决的好,系统还会奖励额外的魔法物品融合机会,但额外奖励不会高于固定奖励。
最理想状态下,达力非常完美地解决了一件d级遗憾事件,最多只会得到两次d级魔法物品的融合机会,固定奖励和额外奖励各一次。
一般来说,d级遗憾事件完成的较好,但没有达到系统评定的最完美状态,那么,固定奖励一次d级魔法物品的融合机会,额外奖励可能为一两次e级魔法物品的融合机会,甚至是一两次f级魔法物品融合机会。
与遗憾事件的等级划分不同,魔法物品的等级下限不是d级,而是更低的f级。
魔法物品的等级从低到高依次是f、e、d、c、b、a、s、ss、sss。
每一等级的魔法物品融合机会可以上下换算,换算比例为上一级比下一级一比三。
例如,一次e级魔法物品融合机会可以拆分成三次f级魔法物品融合机会,三次e级魔法物品融合机会也可组合成一次d级魔法物品融合机会,以此类推。
系统奖励的魔法物品融合机会,可以让达力在获得对应等级的魔法物品后,直接让魔法物品与自身融合,从而使自己获得对应魔法物品的特性和能力。
达力可以自主控制融合的特性和能力生效或是封禁,如果融合的魔法物品有什么不好的特性或能力,融合后系统会自动封禁。
达力也可通过肢体触碰,把自身的能力和特性转移给其他活物,这也是达力有信心让父母从麻瓜变成巫师的底气所在。
除了解锁遗憾事件和解决遗憾事件后放对应的魔法物品融合机会奖励,达力的系统还有鉴定魔法物品信息和隐匿保护宿主记忆的能力。
如果邓布利多、斯内普、伏地魔这些强大巫师要用摄神取念获取达力的记忆和念头,那么与系统和前世相关的记忆一定不会被察觉。
但达力的其他记忆,以及与系统、前世记忆无关的想法念头,还是会被摄神取念探知。
另外,系统会保证达力的所有记忆和想法,不被剥夺、删除和篡改。
达力这外挂系统除了上述的优点之外,也有不少坑。
就比如系统只提供魔法物品的融合机会,要得到实际的魔法物品还得达力自己想办法。
没有任何实物奖励,甚至连系统空间也没有。
另外,系统只会描述遗憾事件的详情,不提供解决方案,具体要怎么解决要靠达力自己想办法。
还有,系统评定的遗憾事件等级并不与解决遗憾事件的难度成正比。
例如,‘怪胎妹妹之殇’这个遗憾事件,只是b级,想要解决的话,势必要完成复活莉莉姨妈这种几乎不可能完成的高难度操作!
简直离了个大谱!
类似的例子比比皆是。
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