在融合过程中,由于炎晶之力的狂暴性,导致土系灵力出现了不稳定的波动,老岩通过将土系灵力分层,让炎晶之力在特定的土层中燃烧,成功解决了这一问题。
接着,老岩引入阿水的水系灵力。
他将水系灵力视为滋润大地的雨露,使土系灵力在具备刚性的同时也拥有了一定的柔韧性。
水系灵力的融入让土系灵力在防御时能够更好地吸收与分散攻击力量。
但由于水系灵力的流动性,在融合初期,土系灵力的结构出现了松散的迹象。
老岩经过不断地调整土系灵力的凝聚节点,成功将水系灵力与土系灵力完美融合。
最后,老岩引入小风的空间灵力。
他尝试利用空间灵力改变土系防御工事的形态与位置,使其在战斗中能够出其不意地出现与消失,并且在攻击时能够突破空间限制,直接对敌人造成伤害。
他在土系灵术的防御壁垒与攻击尖刺上附加空间瞬移与空间穿透效果,使土系灵术在战斗中变得更加灵活与致命。
经过长时间的闭关修炼与反复试验,老岩成功创造出了“土灵?炎晶水韵空幽御”
灵术。
此灵术施展时,土系灵力构建出坚固的防御壁垒或巨大的攻击尖刺,炎晶之力在其中燃烧,增加攻击力与爆力,水系灵力使其具备柔韧性与缓冲性,而空间灵力则让这些防御与攻击结构能够在空间中瞬移与穿透,敌人可能在瞬间便被突然出现的土系攻击所击中,而在攻击到来之前,却无法察觉防御壁垒的存在。
小风来到了灵幻大陆上神秘莫测的空间裂缝峡谷。
峡谷中弥漫着奇异的空间波动,光线在其中扭曲变形,仿佛置身于一个虚幻的世界。
空间裂缝随处可见,这些裂缝中蕴含着强大的空间之力,时而释放出吸力,时而喷涌出能量。
小风小心翼翼地在峡谷中前行,每一步都要应对空间波动的干扰。
他先在峡谷的一处相对稳定的空间节点处停下,将自己的灵觉与空间之力深度融合,感受着空间之力的流动与特性。
然后,他开始尝试引入炎晶之力。
他想象着炎晶之力如同空间中的恒星,炽热而明亮,将其引入空间灵力之中,为空间灵力增添了实体攻击的能力。
在融合过程中,由于炎晶之力的实体性与空间之力的虚幻性相互矛盾,导致融合灵力出现了不稳定的现象。
小风通过将炎晶之力压缩成微小的能量点,镶嵌在空间灵力的节点上,成功解决了这一问题。
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接着,小风引入阿水的水系灵力。
他将水系灵力视为空间中的流体,使空间灵力在攻击与防御时能够具备更好的连贯性与扩展性。
水系灵力的融入让空间灵力在形成攻击与防御结构时能够更加流畅与自然。
但由于水系灵力的分散性,在融合初期,空间灵力的攻击与防御效果有所减弱。
小风经过不断地调整水系灵力的汇聚方式,成功将水系灵力与空间灵力完美融合。
最后,小风引入老岩的土系灵力。
他尝试利用土系灵力为空间灵力的攻击与防御结构提供稳定的支撑与基础,使空间灵术在战斗中能够更加稳固与持久。
他在空间灵力构建的空间陷阱与空间护盾上附加土系灵力的加固效果,使这些空间结构能够抵御更强大的攻击,并且在攻击时能够具备更强的冲击力。
经过长时间的钻研与无数次的试验,小风成功创造出了“空灵?炎晶水韵土御影”