伊恩再次来到了哥谭,与上次不同的是她有了更强大的底牌,以及更为艰巨的任务。
天空阴云密布,丝丝细雨落在行人的肩膀上,这座城市给伊恩留下的印象就是这样神秘而疏远,像是戴着黑色面纱的致命美人,窥不清她的样貌,却又忍不住被她吸引,当你向她走去时,迎接你的可能是枪支,也可能会是玫瑰。
路边的行人神色不明,低着头匆匆走过伊恩身边,偶然对视的一眼也带着十分的警惕,他们审视着陌生的旅客,眼中漠然,像是一切都与他们无关,哥谭人是不需要好奇心这种奢侈的东西的,他们需要的只是在这个危险的城市活下来。
在系统的建议下,伊恩已经将公主之心再次装备上了她本来已经把卡牌取下来了的。
系统给的理由也很有道理。
装备上这张卡牌,整个城市都能为你消息,那样不是很方便吗
系统只能将地址大致定位在哥谭,却无法得出占据面具的具体地址在哪里,装备上公主之心的话,伊恩就能和这座城市所有的动物以及家具之类的物体说话,也就是说,她可以从它们口中得到占据面具的下落。
伊恩还是很认同系统的话的,忽略掉那些奇怪的副作用,公主之心这张卡牌的确是很好用。
也是因为如此,伊恩听见了隐藏在这座城市下的低语。
[瞧瞧,这是哪里来的小公主]哥特式尖顶发出嘶哑尖锐的声音,和呼啸而过的风声夹杂在一起,有种莫名的阴森诡异,[欢迎来到哥谭哈哈哈哈]
随着它的开口,静谧的气氛被打破,碎裂的玻璃窗开口了,残破的雕塑开口了,屋顶上滴水兽开口了。
它们低低地笑了出来,笑声尖锐而刺耳,带着这个城市独有的疯狂声调。
[欢迎来到哥谭]
“你确定它们会为我信息我怎么感觉不太妙啊”
伊恩握紧了手中的行李箱拉杆,僵在了路边,她被它们的笑声刺得头皮发麻。
系统也被它们的反应搞得有些懵,不对啊,公主之心这个技能是自带好感度加成的,按理来说它们应该是对伊恩很有好感才对,怎么会是这个反应
本来我是确定的但现在我又不确定了
伊恩本来是准备来到哥谭的第一步就向建筑们询问占据面具的下落的,但是它们的反应成功让她退缩了。
她踌躇了片刻,放弃了自己原本的计划,她还是先找家酒店安顿下来,至于向“土著”
们询问占据面具的下落这件事,还是再等等吧
哥特式尖顶着转身离开,一句话都没搭理它们的伊恩,小声地向一旁的滴水兽询问道[她为什么不理我们,是我们的欢迎仪式没做好吗]
滴水兽也有些摸不着头脑,它也感觉伊恩它们的表情很微妙,好像不是很开心的样子[额,我是说,是不是因为我们笑的声音不够大所以她没感受到我们的热情]
说到笑声这点,玻璃窗就有话要说了,它吐槽着哥特式尖顶[我明明就是因为你的声音太难听了,把她给吓着了,所以她才没理我们]
哥特式尖顶反驳道[我的声音哪里难听了你给我闭嘴]
残破的雕塑着争吵不休的同伴们,闷闷地开口道[还不如采用我的方案呢,我的那个欢迎方式多好啊]
哥特式尖顶[呵呵]
滴水兽[呵呵]
玻璃窗[呵呵]
事情起因于一个小时前,经常有事没事就来找尖顶聊天的乌鸦小姐带来了一个好消息有一个能听懂他们说话的人类要来到哥谭了。
得知这个消息的哥特式尖顶兴奋地把消息告诉了身边的滴水兽,滴水兽又将消息告诉了玻璃窗,玻璃窗转身就和残破的雕塑说了这件事。
这还是第一次有能听懂它们说话的人类要来它们这里呢,它们必须得让那个人类感受到它们的热情。
于是
哥特式尖顶[我们来搞个欢迎仪式吧让那个人类感受到来自哥谭的热情]
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