孟浪并不知道自己被卖了。
他正在跟公司几名特效师,讨论如何做出令观众满意的陀螺战斗特效。
特摄的一大难点在于,很多人不明白该怎么拿捏特效的量。
是不是特效多就一定好
不是的,就拿奥特曼这个经典系列来说,早期的昭和奥与平成奥,特效真的蛮少,除了变身和光线技,基本不到特效。
你能说这不行吗
新生代的奥特效倒是多了,但也就多在变身那一块,战斗的话其实还是沿用老一套,顶多给新奥加一点光线技。
陀螺在异度空间的决斗画面,特效组一直有两个争论点。
一个是简朴派
这一派觉得陀螺的旋转撞击已经很有视觉冲击力了,加点碰撞时的火花,旋转时萦绕光效就足够了,既能省钱还不至于腻歪。
另一派则是华丽派
这群人比较崇尚华丽,他们觉得陀螺战斗如果来来回回就是碰撞旋转,那太乏味了。
得使用大量特效弥补这个弱点,使得战斗画面更加精彩。
孟浪之前是简朴派成员。
省钱还不腻歪,多好呀
但华丽派的发言,又让他改变了法。
“孟总,我觉得你可能错估了现在的儿童特摄剧市场风向。
简单的特效如果是放在十年前,那还说不准有市场空间,但放到现在,孩子们不一定能接受。”
简a朴派有人不服,拍着桌子怒视此人“你的意思是火力少年王与巴啦啦小魔仙都是运气好才成功吗”
“那不一样”
他解释道“孟总拍的火力少年王与巴啦啦小魔仙当时没有竞争者,而这部战斗王x可是要跟众多竞争者同台打擂。”
换句话说,之前竞争压力小甚至可以说没有压力,那时候做得简单点还能凑合用。
可现在行业竞争压力这么大,孩子们眼光也被养叼了,特效不用心,怕是会重蹈飓风少年王的悲惨下场。
他说得很有道理。
孟浪听从了他的建议,决定在基础的陀螺碰撞火花上,再弄点花里胡哨的炫光特效。
精细程度上可能有所不及,但这陀螺他发光呀
会发光就厉害呀
“那就这样吧,陀螺的圣兽形象也做得好点,别最后弄个四不像出来丢人。”
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