歌斐在讨论楼里蹲了一阵,发现大家一开始在兴致勃勃聊新内容,中间还为副本竞速赛是不是游戏公司为氪金玩家开设的炫富新平台吵了一架,等回帖过了100,大部分楼层就只在讨论那句太多懒得写了。
其实,歌斐会这么写,并不是想皮一下或者什么,而是因为他时间不够。
有了前几次更新的经验,他愈发觉得方舟质量次,哪哪都是毛病,哪哪都得改。
最近游戏人气又有所回落,他急于求成,一口气往34版本里塞了太多新东西,白士美和王总工跟着他连夜加班,好不容易才赶在月底死线之前把要用的算法程序、特效、模型和贴图做出来。
等歌斐检查确认所有准备都没问题,才能开始编辑更新公告。
而编辑公告实际上是件挺繁琐的事,得将更新计划里的具体数值和判定条件转化成文字表述出来,既要说明清楚、又不能透露太多详细信息,必须额外花上不少心思斟酌词句,颇费工夫。
要知道,职业技能方面的相关改动确实不少,有几个倍受歧视的下水道职业比如诡术士、浪客和发明家技能几乎是全部重做了,要从头到尾全部介绍一遍,可能直到更新正式上线都写不完。
无奈,只能先空在那,用懒得写的理由敷衍过去。
歌斐原以为会有很多人骂,但大家讨论来讨论去,最后得出的结论居然是
仿佛到了被迫营业的自己、任性,但还挺可的,想rua
歌斐想了一想他之前辛辛苦苦绞尽脑汁编出的公告,即使更新内容再有趣、再为玩家的游戏体验考虑,也总会有人不满意,想尽办法挑刺找茬,指手画脚谈天论地、跳起来大骂策划傻。
然后他这次时间不够,什么都没写,反而没有杠精探出头来唱反调了,几乎所有回复都觉得他可
认真的吗
人类的萌点真的好奇怪哦。
逛完论坛,歌斐关掉操作台,这才后知后觉地发现诺亚没在他旁边。
他左右找了一圈,瞧见诺亚正猫在内网接口前,全神贯注地听着什么。
歌斐凑过去,无声地问“你在干什么”
诺亚把接口的使用权限移交给他,他接上一听,对面大概是客服部门的哪位同事,正趁着暂时没有投诉电话打进来,忙里偷闲上班摸鱼,光脑桌面上摆着话务面板假装工作,实际上在放音乐听歌。
“学坏了呀小诺亚,还搞起偷听来了”
歌斐半开玩笑式地说,“人工智能危机啊你这是。”
诺亚没有回应这个调侃。
他怔怔的,有些愣神,倏地又流露出些许迷惑与沉醉来。
“这可真好听。”
他说。
要是王总工在,一定会为此大感惊奇。
区分高等人工智能是否具有健全人格的一个很重要的依据,就是对艺术的鉴赏力。
艺术是个玄妙的玩意,很多人类都琢磨不透,因此在这方面,人类对ai的要求不高,只要具备自行评判艺术作品的能力,有一套相对完善的审美标准,知道哪些东西好好听,那就足够了。
诺亚能从最初什么都不懂的人工智障成长到现在的地步,不能不说进步神速。
然而,歌斐不是王总工,不知道诺亚的成长有多弥足珍贵。
他把接口还给诺亚,心里想的是后续的更新里,也许可以把更多bg安排上
处理完后台的杂事,歌斐收拾收拾上前端去了。
最初的时候,歌斐会接起策划的活,完全只是求生欲使然。
到后来,渐渐的,激励他好好工作的因素除了不想失业以便继续在岗摸鱼,还多了玩家群体的正向反馈。
着玩家们一边喊“垃圾游戏狗策划”
,一边自打脸真香警告,实在是件成就感爆棚的事。
至于接收反馈的渠道,除了论坛和世界频道,那就只剩下实地考察了。
站在路边上以答题有奖的噱头给路过的玩家发调查问卷显然太过尴尬,歌斐更喜欢装成普通的玩家,混在士城或者新手村,抓些小号,修点bug,再顺便听听玩家们在聊什么。