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第4章 恶魔术士(第2页)

属性一栏,前面的数字是他的实时属性,括号内是完美状态时的属性,一直在缓慢恢复中。

在他查自己的属性时,面板自动把属性下的分支和介绍罗列出来。

月相冥想法:【力量2、敏捷5、体力2、智力2、精神5】。

也就是说,10%进度的月相冥想法足足为他增加了16点属性,还包括最难提升的智力!

不愧是精灵族的秘法!

恶魔术士:【力量5、敏捷5、体力10、智力5、精神20】。

毕竟是从普通人到超凡的跃迁,增加属性更多,尤其体力和精神,应该是这个职业的主属性。

也就是说,就职前他的属性是力量8、敏捷8、体力9、智力7、精神10。

正常普通人的单属性极限是10点,但能够触摸到极限的寥寥无几,能够有一项满属性他便已经很满意。

虽然智力属性有些拉胯,但那只是相对而言,毕竟他只是一个正常普通人。

之所以特别标注“正常人”

,是因为总有一些“变态”

,能够凭借区区凡人之躯突破人类极限。

力量决定物理攻击力、物理攻击强度、负重,以及穿戴某些装备的需求。

敏捷决定移动速度、攻击速度、反应速度、闪避率等,对物理远程攻击力有一定影响,以及穿戴某些装备的需求。

体力决定生命、耐力、生命恢复速度、防御力、异常抗性等。

智力决定技能修炼效率、悟性等。

精神决定意志、感知、魔法攻击强度、法力上限、法力恢复速度,以及召唤物存在的时间等。

最大生命值是体力X10,最大法力值是精神X10。

只有成为职业者后才会开辟出法力槽。

从属性来,恶魔术士是一个传统的召唤职业。

技能栏,恶魔契约是恶魔术士唯一固定职业技能。

月相冥想法是精灵族秘法。

古文研究是前身的大学专业,只有粗浅等级,其中下分:西奈文0.5%、阿拉米文0.3%、克里特文0.1%、伊比利亚文0.05%、奥尔梅克文0.3%、苏美尔文0.4%……强烈怀疑他是靠数量才堆积出的这个“粗浅”

评价。

在他和沉沦魔交流后,这个技能下又多出一个新的分支:恶魔文0.00001%。

一连串的0,基本等同于不会,估计是因为他能和恶魔交流,所以才不得不为他罗列出这个分支。

这倒让他有了一个想法。

不知道恶魔的文字是否相通,如果相通,他这就等于极度稀缺型人才!

虽然他现在不会,但他可以和召唤而来的恶魔无障碍沟通,可以学啊。

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