“终于出现了,魔力达成系列的成就。”
林游心中欢喜,他很早就有想过,既然有各种成就系列,怎么说也不该少了和最基础的魔力搭钩的成就系列。
现在看来是他多虑了,之前没出现,纯属他魔力太少,还不够格开启这方面的成就系列。
“这样一来,就有五个成就系列触发了。”
林游默默总结。
它们分别是:
【首战告捷】开启的决斗胜利系列。
【初次吸收魔力补品】开启的魔力补品系列。
【初次怪兽卡觉醒】开启的怪兽觉醒系列。
【初次获取决斗功勋】开启的决斗功勋系列。
【魔力值数达到150点】开启的魔力值数系列。
基于这五大系列,更深入的发展下去,就可以获取更多的抽卡机会。
围绕这五大系列分析,最可能实现的莫过于决斗胜利。
以林游现在的决斗实力,收获胜利不是难事,但很难说这成就系列下一次解锁,需要累积多少胜场。
暂时不再想这些,林游意念一动,激活了卡牌轮盘。
再多花里胡哨的想象,也不如切实的抽张卡实际。
林游在这个世界,每次最为期待的莫过于抽卡。
抽取未知卡牌的喜悦与期待感,很容易让人着迷。
咔咔咔。
卡牌轮盘很快在林游意念的驱动下转动,幽蓝色光标一阵晃动,半晌后,方才停在某一格。
在林游紧盯之下,卡牌缓缓翻转过来,然后因为放大而变得清晰。
【黑项链】
种类:装备魔法卡
效果①:装备怪兽卡的攻击力上升500点
效果②:这张卡从场上送去墓地的场合,给予指定目标500点灵魂伤害。
……
抽取结果显露,这一次,抽取的既不是怪兽卡又不是陷阱卡,而是林游从未在卡牌轮盘中抽取过的魔法卡,并且是其中的装备魔法卡。
从该卡的效果就可看出,这类卡牌最常见的作用,就是帮助自家怪兽简单、粗暴的提高面板数值,因此才会是装备魔法卡。
至于黑项链,它不仅有着最基本的面板提升效用,甚至还能在遭到破坏后,强制给予目标500点灵魂伤害,这就很有趣了。
“话说回来,如果可以依靠卡牌效果直接打出2000点伤害,岂不是彻头彻尾的消血卡组?对手还不得哭死?”
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