不仅能在即将到来的比赛中派上用场,还能应用于任何虚拟设计,在游戏提供的所有可能的制造设备支持下实现这一技术。
所以,为第一级合金压缩付出ooo设计点的奢华投资还是物有所值的。
由于打算一次性吸收大量知识,张志豪决定有间隔地进行学习。
他先开始了度调校iii和中型装甲优化iii的学习。
这两种三级子技能提供的知识类型相似,基础知识较少,但在细节层面却非常丰富。
度调校的知识顺利吸收,但对于装甲优化,张志豪无法做到同样轻松。
他在物理学方面的浅薄基础加大了吸收高级数据的难度。
他感觉自己收到的是一堆加密过的胡言乱语,解锁它们的唯一途径是提高物理学科的能力。
“这个等到以后有了多余设计点再说吧。”
吸取了关于主技能重要性的教训,他选择先吸收冶金学。
“哎哟!”
大量的知识涌入让他的思维承受了负担,但没有第一次将技能升级至熟练工级别的时候那么痛苦。
不知为何,张志豪现自己的思维似乎有所扩展,仿佛之前的经历在他脑中留下了一个可以反复回收利用的空洞。
借助这种优势,张志豪专注于全面掌握冶金学及其广泛的知识领域。
熟练工级别的冶金学主要包括学习并理解最常见的稀有矿物的性质和用途,使他具备了如何使用和塑造装甲板的深入理解,并为他提供了一份其他设计师如何展自己装甲系统的初步教程。
至于合金压缩,这个子技能详细阐述了如何在不增加过多重量的情况下,大部分装甲系统如何提升性能指标。
通过合适的稀有材料组合,压缩后的装甲能够承受与其重量和厚度相比更多的损伤。
该工艺的权衡在于,处理材料需要耗费大量时间,并且必须使用许多昂贵的稀有材料。
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原来最初的凯撒·奥古斯都模型正是通过采用压缩装甲板实现了其备受赞誉的耐用性。
国家航空动力公司在研耐热装甲上投入了大量的精力,因此张志豪要开出接近如此优秀产品的装甲还有很长的路要走。
至少现在他已经具备足够的基础,可以熟练操作压缩机器,并在拿到许可证的前提下复制任何先进的装甲组件。
【状态】
姓名:张志豪
职业:初级机甲设计师
专长:无
设计点:
属性
力量:o
敏捷:o
耐力:o
智力:
创造力:
专注力:
神经适应性:f
技能
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