他们个环节争吵起,所都想做尝汉堡口味a,因a可作很大,b很被动。
作尝汉堡一方,他们表可以自己控制,吃到辣就挤眉弄,吃到甜就嘶哈气。
b接收到信息全在于a反馈。
“砰——”
“你们一分钟时间选择。”
一声枪响让他们以猜拳决定。
拿到a得意洋洋,仿佛胜券在握,拿到b如丧考妣,以自己必输无疑。
林夕心里五味陈杂,她看向对面店员,心道一局只能算自己幸运。
游戏开始。
店员面无表将第一个汉堡吃掉,整个过程都变化。
“——那酸?!”
“呸呸呸!
厨师做汉堡时候小心把盐罐子掉进去了!”
“什会苦味汉堡?个味道简直比生苦!”
“yue——真吃过最腻甜!”
“咳咳咳……救命!
要喷了!”
他们大意了,任谁都想到些汉堡口味离谱!
适度酸甜苦辣咸美味调味品,增加食物鲜度,每种味道单拎出都味蕾极致享受。
但过量甚至极度味道,跟上刑区别。
拿到a选项在吃前信誓旦旦要求自己控制好面部表,可当舌头碰到汉堡那一刻才觉得自己想法太过简单。
b选项看见他们由得幸灾乐祸,但越到面表,面吃东西也无声无息,他们味觉被食物麻木,大大削弱汉堡带爆炸感。
林夕面前汉堡被吃掉四个,从始至终吃汉堡店员表都带动一下,但林夕知道他什会样。
个游戏,她稳赢。
“好了各位,可以给出你们答案了。”
店长关掉手里计时器,举着枪到第一桌面前。
“砰——”
b被杀掉。
第桌b被杀掉,接着第三桌,第四桌……
每一次枪声都击溃一他们心理防线,目前止活下b只两个,他们都跟自己亲坐在一起。
b事,那就意味a死了,他们存活下机会至亲给予。
种生死攸关况下,只至亲才会跟你耍心子,才会骗你。
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