难道说这是游戏里的额外设定?
能将生日用来当密码,关系肯定不简单。
游戏里的恋人?或者说是有着深刻羁绊的人?
啊啊,可恶啊,为什么输送给玩家的游戏设定是丢三落四的,非要主动询问客服才可以。
“上午九点,上午九点,找到了。”
萩原研二点开监控记录,电脑迟钝地反映了好一会儿,才开始慢悠悠地播放起来。
这个游戏副本的科技树点得很奇怪,可能是因为前面有过几次世界重启有关,这个世界的科技又落后又前。
类似于计算机电脑这种硬件设备,还停留在8o年代的古董机器,但是监控设备却已经展得十分完善,部分设备甚至比现实世界还要先进。
这也就导致了他们在游戏中时,总会有时间错乱的怪异感。
台式电脑硬件并不好,即便是监控软件会定期自动清除监控记录,仅有的几天记录还是把为数不多的几个g填得彤红,导致鼠标在电脑上移动和键盘输入时跟手动操作有着四到五秒的延迟,十分挑战人的耐心。
监控画面是黑白的,飘着雪花。
正对那条巷子的有三个摄像头,分别位于房头房尾和房中,两人一动不动地盯着分屏的三个界面,从八点半开始加画面,一直到九点三分的时候,监控里出现了那位女性的身影。
长,白色裙子,纤细的身影,在走进监控区域时撑着一把白伞,而那把白伞的角度正好遮住了她的五官,让人无从辨认。
萩原研二吐槽了一句:“这角度也是够刁钻的,是怎么做到让三个摄像头都找不到拍摄角度的?”
巧合吧,应该是。
但紧接着,心头出现浓浓的疑问:“不过竟然不是抛尸。”
那这个现场是怎么处理到这么干净的?
如果不是抛尸的话,也就是说凶手就在巷子里动手,可是如果遇到攻击,现场必然会有挣扎痕迹,除非凶手是受害者的熟人,或者说凶手行动诡谲,踪迹完全没有被受害者察觉。
抱着这样的想法,他们继续往下看,然而就在几秒后,监控里的一个画面打破了他们所有的猜想。
9:o4:15
那位女性突然在巷子里停下脚步,侧身望向隔壁的别墅,不知道在看什么。
9:o5:oo
那位女性走到了大约现在的尸体躺地的位置,也就是在时间跳到五分整的时候,一道深色的痕迹溅染浅色伞面,白伞晃动着落地,伞面下的景象进入监控范围。
只见长的头颅滚到地面,而那断裂的位置,正喷泉一样向天空,向四周喷洒着深沉的血迹,无头的身体直立,像是惊悚艺术家制作的人形喷泉。
9:o5:o6
血迹喷涌着,势头逐渐减弱,直立的身体这才慢半拍地晃动几下,“扑通”
倒地,躺在了尸体现在的位置,鲜血汩汩流淌,很快把周围的地面染成一片深黑。
9:13:o7
鲜血停止流动,此时巷子已经成为深红的地狱,地面,墙面是迸溅的痕迹,白伞带着强烈的红痕,静静地躺在地面,与被长遮掩的头颅遥遥对望,白衣逐渐被鲜血染成红色。
9:15:oo
时间跳到15分整,巷子里的头颅和白伞凭空消失,几秒后,血迹褪去,红衣悄然变成白衣。
9:19:o9
一位陌生女性路过,见地上有人躺在那里,好奇地过去看了一眼,在看清断裂的脖颈时,女性尖叫着失去了意识。
几分钟后,女性醒来,艰难地爬离尸体身边,浑身颤抖地拨了一通电话,结束之后,再次尖叫着失去了意识。
途中这位女性又醒来几次,但都在看到断头处惊吓昏迷,一直到半个小时后外面那几个警察姗姗来迟,叫了将救护车把人送走。
后面就是他们给琴酒打电话又生的一切了。
琴酒大致捋清楚了案件时间线,但问题是
两人沉默不语地看着屏幕上的人影晃动,大脑有片刻空白。
问题是,这个监控中从头到尾都没有出现过“凶手