乔宏完剧情组的初版主线剧情和人设之后沉默了一会儿,道“剧情组是不是加班太多受刺激了要不要把他们的加班费提高一点,或者给他们放一天假”
萧枸却乐呵呵道“没有啊,很不错啊,比我想象中的更好”
乔宏嘴角抽搐“你不觉得玩家会觉得憋屈吗”
萧枸笑道“就是要憋屈,才会让他们觉得剧情深邃有思想啊。”
乔宏叹气“就算是悲剧,也不需要这么悲吧还是说,你准备弄多结局”
萧枸点头“多结局是肯定的。
这个拜月教主的身份就放在二周目达成全收集全成就后的结局揭露。
一周目就放两个结局,一个是赵灵儿死了,一个是林月如死了。
二周目增加真结局,李逍遥找到救世的方法,坐镇蜀山,赵灵儿和林月如都没死,但是也都没有和李逍遥在一起。”
萧枸想了想,补充道“真结局的最后李逍遥和赵灵儿的女儿在玩自己的蛇尾巴。”
乔宏“”
乔宏“你比剧情小组更像魔鬼。”
萧枸干咳了一声,谦虚道“哪里哪里。”
乔宏无奈“那么李逍遥的女儿,是下一部仙剑的主角吗”
萧枸摇头“当然不是。
我决定了,仙剑系列中所有故事都一部完结,埋了伏笔我也不会填坑,让玩家自行想象。
就算系列中每个游戏彼此之间有关联,系列主角生活的世界时间跨度也会很大。”
乔宏问道“为什么”
萧枸坏笑道“没有续集,充满大量留白的悲剧才是真的悲剧啊。”
乔宏很后悔自己问了这个问题。
这样丧心病狂的游戏剧情玩家真的会买账吗他有些怀疑。
“现在游戏界主流剧情中,玩家无论是站在正义的一方还是邪恶的那一方,都能获得超越现实的舒爽感,即游戏就是让玩家感觉自己无所不能。”
进了游戏行业这么久,乔宏也做足了功课,“你反其道行之呢。”
萧枸晃了晃手指,得意道“不是反其道行之,是又反其道行之,我又不是第一次了,你早该习惯了吧。
不过,我后续肯定会开发充满爽感的游戏。
只是现在啊,卖剧情的游戏要什么爽感我们要的是深度,深度”
乔宏叹气“我可不认为悲剧等于深度。”
萧枸睁眼夸“那是因为你是真正有深度,脱离了低级趣味的人。
在芸芸大众眼中,不黑深残怎么能叫深度呢而且我这还没有黑深残呢,只是宿命,现实,一个哲学和社会学中常见的,用一个人换一百个、一千个甚至更多的人,你愿不愿意换的问题。”
乔宏这次没有伸手揉萧枸的脑袋,而是揉了一下自己的脑袋“你总是有一番自己的大道理。
好吧,你说服我了,剧情按照你所说的来,不设置圆满大结局。
仙剑系列以后也不设置圆满大结局吗”
萧枸摇头“不,以后的仙剑系列,或许不会做多结局,或许有圆满结局,到时候要做游戏的时候再考虑这个问题。
反正我又不可能一口气将整个系列都做出来。
等有钱了,下个游戏我应该是要开发射击游戏或者动作游戏。”
乔宏想起萧枸所说的魂系列,也有些期待这个系列出现之后玩家哭天喊地的样子。
他心想,自己被萧枸传染了糟糕的想法呢。
这一定是萧枸的错。
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