第六件兵器,是一把剑,护手的部分展开,是一对蝙蝠翅膀。
形成兵器的技能,名为【幻影身法】,是状态技能,使用后在一定时间内提升自身的度,和飞侠二转的【灵动身】差不多一个效果。
不同的是,【幻影身法】除了提升度外,还可以在移动过程中不断产生以假乱真的幻影。
无论是战斗迷惑还是逃跑,都很有用。
第七件兵器和【烈风斩】形成的夸张长直刀刚好相反,是一把通体红色,刀身纤细的弯刀。
乍看之下,像艺术品过多兵器。
这个兵器代表的技能,是一项被动,【血焰】,让体内流淌的鲜血变化,具有特殊效果,可以犹如血色的火焰一般燃烧起来。
在体内还可以净化掉外来的毒素以及一些debuff,当然,在体内燃烧对自身也会有一些轻微的损伤。
大概相当于胃酸过多也会胃疼。
这个被动的存在,直接提升【血影群击】、【血影强击】技能的威力。
如果使用的时候,真正让鲜血附着上去,威力进一步提升,不是【血影】,而是【血焰】了。
不过让鲜血附着上去,对自身的消耗、损伤也不小。
第八件兵器的技能,就是依托于【血焰】,杀敌一千,自损八百的技能——【血焰吐息】。
这是真正将体内的鲜血吐出去,形成恐怖的鲜血烈焰。
【血影】系攻击技能,真正的鲜血是佐料,是凉菜。
【血焰吐息】,鲜血就是主食,可以少一点,但绝对不能没有。
技能形成的兵器,和巴达的【舍身击】形成的武器很像,都是“手炮”
,不过要炮口炮管要细很多,有点像是火焰喷射器。
以前玩家时期,林恩侵夺形成的兵器,全部都是冷兵器。
现在随着从“游戏”
到“真实”
,以及【侵夺成兵】的提升,形成的兵器,形制范围在扩大。
已经有两件“热兵器”
形状的武器了。
如果以后【侵夺成兵】进一步提升,变得可以“定制”
兵器,思路打开一些,林恩甚至可以开高达。
比如巴达的【极巨化】,相比起锤子兵器,明显是高达看上去更加贴合技能。