游戏角色此刻也悍然出手,一道极为凝练的水流化作漆黑水柱冲击而出。
轰!
水柱的冲击力,足以裂石破金。
但却依旧被神武卫们组成的盾阵阻挡。
隐隐可见,巨大的盾牌形虚影显现在前。
[神武卫:驱除外敌,佑民安平!
!
!
]
[公孙玥(奋力睁开双目):是神武战阵,他们的神气被连结在了一块,正面很难攻破,姐姐,公子,从右边第三人那里突破]
几乎是公孙玥说完的瞬间,游戏角色和公孙颖就同时出手。
水流与刀气同时飞出,一瞬间,神武卫的阵型被直接冲垮。
不过刚前进一段距离就又被阻拦下来。
[公孙玥(睁大眼睛):往左边!
]
得到提示,公孙颖和游戏角色再度出手。
旋即,在公孙玥的提醒下,他们快深入。
林千玄没想到死之目这么好用。
当即也让游戏角色尝试使用了一下。
游戏角色的画面生变化。
刹那间,画面变成灰白,在军阵交接的一些地方,显现出红色的痕迹。
显然,那就是这个战阵的“死痕”
。
“原来如此!”
所谓死的定义并非单纯指破坏,死亡。
应该还具备一些抽象的概念。
比如破阵的概念。
想要将这個阵法杀死也是可以的。
所以公孙玥才能用死之目进行开锁。
话说能不能杀死死亡的概念?
如果可以,能看到它的死痕吗?
会是什么模样?
林千玄暂时没有尝试,旋即,直接打下指令。
在公孙玥艰难提醒之前,率先让游戏角色找到弱点进行了击破。
游戏角色虽然没有完全共享公孙玥的死之目,但靠着磅礴的神气,也能坚持个几分钟,帮忙分担一下压力。
这一幕让公孙玥稍显惊讶,给游戏角色提供了百分之三的连接度,距离百分之六十又进一步。
很快,五千神武卫组成的战阵,便被众人硬生生的凿穿。