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第67章 爆款第67天两款游戏demo(第3页)

如果按照位美术妹设想……&a;ap;gt;

裴殊了,道:“既然丧尸可以,那异植应该也能行?从恐怖异植异化成小白花类?单纯可爱花花草草,实际上巨型食花?”

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美术妹当场睛放光:“输师,可以!”

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在场众:?&a;ap;gt;

你可以???&a;ap

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巨型食花变成小白花就让你觉得那带感吗?&a;ap;gt;

美术妹在睛放光:“巨型藤蔓,变成小草一无辜又可爱,可以在脑袋上戴个蝴蝶结……”

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美术妹一边说着一边打开pad飞快地涂鸦了两笔,一秒,可爱张口时带着尖牙q版小藤蔓就出现了,脑袋上扎着一个可可爱爱蝴蝶结,看起张牙舞爪,摆出了很凶表,像在对说——小心,马上就要吃掉你哦!

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重点,按照设定,只要等级足够,它确实实力可以吃掉丧尸。

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在激给出q版藤蔓设定,美术妹地看向了裴殊和邱博宇。

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很显然,裴殊对件事绝对决定权,但他说话,把决定权交到了邱博宇手中。

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邱博宇接过美术妹藤蔓草图想了想,觉得像问题。

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段时间,他一直对于《进化时代》美术风格一个彻底明确想法,唯一可以肯定就,因丧尸、异兽、异植、寄生等些种族,些种族光从种族名上就能够看得出,必然在视觉效果上比较古怪种族。

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他心里本能地想要消解些种族给玩家带心适感——毕竟些都玩家将在游戏中扮演种族。

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所以在演示视频中,他识地挑选了看起比较瘦弱、干净丧尸,给他匹配了个钢牙小白兔个宠物。

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都他本能一种选择,实际上在内心中缺乏一种明确肯定想法。

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直到刚刚一系列对话出,邱博宇终于肯定了自己想法——些角形象将尽可能地祛除血腥危险形态,当然必像美术妹画萌,他想仍旧用q版形象,但要在中添加一些相对机能风元素,增强游戏画面未感,中和掉q版过度萌化感。

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脑中想法逐渐成型,邱博宇挺开心,当场就邀请了位美术妹和角设定组组长一起进行整体角设计上想法沟通。

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除了邱博宇在美术想法上碰撞出了花外,余内容众都太大见,裴殊也非常期待邱博宇最终能够给出一个游戏成品。

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