毕竟这种游戏跟他之前做的单机不一样,是要长久更新来保持日活的。
而方晨肯定不会把自己的精力一直放在这边,所以大概率,他要准备招新了。
至于为什么要等发售后再来招新,是因为方晨觉得,如果没有可见的成品项目,虽然自己可以定一下招新的方向,但招来的人也对新游戏是个什么概念都不清楚。
毕竟这又是一种全新的游戏类型啊。
既然这样,不如让他们先搞明白自己应聘的项目组是个什么游戏,再来决定加不加入自己。
“老板,咱们要公布新游戏的内容吗?这样会不会打破咱们工作室的定律了啊?”
曾颖茗私信问道。
“?咱们工作室其实一直都没有那个奇奇怪怪的规定,只是我不想塞钱给那些媒体罢了。”
前世的摇一摇,开屏广告,点击链接自动下载,各种各样铺天盖地的推广让他在游戏开服第一天完全不想玩这款游戏的情况下,硬生生贡献了3个下载量。
再加上索要“指导费”
的zzzq媒体,给钱10分不给钱8分的游戏测评,让他对这些宣传感到十分的厌恶。
与其把钱给他们,不如送去做慈善。
话说这个世界的慈善是什么情况?他还没怎么了解过。
听说有钱人都爱做慈善,自己现在算不算有钱人了?
方晨紧了紧自己的小毯子,感觉自己好像想的有点远了。
“好吧老板,我一直以为咱们工作室的传统就是一定要今天公布明天发呢。
那我说发售日期咯?”
“说吧,定下deadle咱俩就都不好偷懒了。”
方晨回复道。
其实偷懒的只有他,自从降温以来,他总有各种各样的新借口来趁机摸会鱼。
“哼哼,明明偷懒的只有老板你!”
“我就算偷懒,工作速度也比你快。”
“大哭jpg”
这边的玩闹结束,那边官号的新帖子已经发出:“新游戏《动物派对》预计将于12月30日与大家见面,大家将操控不同的可爱小动物,与其他玩家完成各种小游戏,勇夺冠军!”
并附图带上了各种小动物的gif。
“害怕工作室竟然舍得提前告诉我们新游戏了,爷青结。”