“泪目了,我与害怕终于从充满惊喜的热恋期走入了这种老夫老妻的生活状态了吗?”
“楼上的,害怕他知道他跟你结婚了吗?”
“笑死,感觉又是一款很不错的联机游戏啊。”
“好可爱!”
“咱就是说,如果不能立马玩到的话,我的一些美好的品德都将离我而去了。”
虽然这边的海口已经夸下去了,但是目前两人只制作出来了三个小游戏。
他将动物派对的游戏模式改成了类似糖豆人那样的小游戏组合,当然不是照搬,毕竟两款游戏虽然都是派对游戏,但是操作却有些不同。
大模型和小模型的差别导致了一款游戏的操作仅限于“扒拉人”
,把人挤开,而另一款游戏甚至可以给别的狗狗一个过肩摔。
因此,方晨将之前糖豆人的一张包含了多个小游戏的赛道图缩小,玩家将在开局随机抽取三款小游戏,此时后台会调动出对应的地图,供玩家闯关使用。
玩家可以在闯关的过程中,对其他玩家进行干扰,或者专心闯关,毕竟本身关卡的难度也是不小。
而所有玩家的目标是在前期的小游戏中夺取前十名。
最后,小游戏的前十名进入专门的关卡,供玩家决胜使用。
这个模式便是原版的动物派对战斗,地图目前做出来了遗迹和荒岛两个,方晨也没有继续多开发新的地图,毕竟前面的小游戏还在等着他来帮忙呢。
而小游戏中的前三名,则是可以提前获得一些有用的小道具来帮助自己在前期积累优势。
理想很美好,现实有点肝。
曾颖茗做到现在只是完成了前面的三款小游戏的地图,方晨这边已经做好了后面战斗的两个地图和玩法,又来到曾颖茗负责的这边帮他做好了地图融合的算法。
现在,两个人正在齐心协力制作新的小游戏关卡。
总不能随机抽取三个就真的只有三个吧。
在这个世界,《动物派对》不会被抢注从而改名为《猛兽派对》,也不会为了做更精细的绒毛继续闭关修炼三年,当然,也没有超高的定价。
动物派对的价格将会和恐鬼症一样,49元一份,168四人包。
虽然游戏显然不止四个人来参与,但是四个人通常是小伙伴们的数量,即便不够,随便找几个也就凑齐了。
要是弄个超级八人包,凑个一起买的朋友都得凑半天。